یادگیری مهارتهای پیچیده فردی در فوتبال روباتها با استفاده از آتوماتاهای یادگیر
Publish place: 8th Annual Conference of Computer Society of Iran
Publish Year: 1381
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 1,634
This Paper With 8 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ACCSI08_005
تاریخ نمایه سازی: 18 بهمن 1386
Abstract:
در این مقاله کاربرد آتوماتا های یادگیر در یادگیری مهار تهای فردی یک عامل فوتبال در دریافت توپ در حال حرکت و دریبل را مورد بررسی قرار میدهیم . دریبل کردن یک مهارت پیچیده است که در پیاده سا زی مهارتهای گروهی دیگر می تواند نقش موثری داشته باشد . هنگامیکه یک عامل از بین انتخاب های پا س، شوت ویا عبور از حریف ، عبور از حریف را انتخاب می کند قابلیت دریبل نقشی تعیین کننده دارد . مهارت دریبل مهارتی پیچیده است که در فوتبال انسانی نیز از عهده هر بازیکنی برنمی آید . دریبل قابلیتی نسبی است بدین معنی که ممکن است مانند فوتبال واقعی شیوه دریبل پیاده سازی شده برای عامل ما در برابر بازیکنان یک تیم موفق و در برابر بازیکنان تیم دیگری ناموفق باشد . مسئله دریافت توپ در حالت عمومی عبارت از حرکت به سمت توپ در حال حرکت و در اختیار گرفتن توپ می باشد . آتوماتای یادگیر جهت مناسب برای حرکت عامل فوتبال را برای حرکت به سمت توپ در حال حرکت تعیین می کند . در روش های پیشنهادی ابتدا عامل فوتبالیست را با یک آموزش جزیی غیر برخط آماده می کنیم . آتوماتای یادگیر سپس در حین بازی بصورت بر خط سعی در بهبود کارآیی عامل فوتبال از طریق سازگار نمودن او با تغییرات محیط مینماید .
Keywords:
Authors
محمدرضا میبدی
آزمایشگاه محاسبات نرم دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر
حمیدرضا نصیری
آزمایشگاه محاسبات نرم دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی امیرکبیر
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :