تبیین نقش بازی های رایانه ای در خشونت کودکان و نوجوانان
عنوان مقاله: تبیین نقش بازی های رایانه ای در خشونت کودکان و نوجوانان
شناسه ملی مقاله: ESPCONF01_047
منتشر شده در کنفرانس سراسری دانش و فناوری علوم تربیتی مطالعات اجتماعی و روانشناسی ایران در سال 1394
شناسه ملی مقاله: ESPCONF01_047
منتشر شده در کنفرانس سراسری دانش و فناوری علوم تربیتی مطالعات اجتماعی و روانشناسی ایران در سال 1394
مشخصات نویسندگان مقاله:
عتابعلی رحمتی - دانشجوی کارشناسی ارشد تحقیقات آموزشی دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی دانشگاه تهران
کیوان صالحی - عضو هیأت علمی دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی دانشگاه تهران
خلاصه مقاله:
عتابعلی رحمتی - دانشجوی کارشناسی ارشد تحقیقات آموزشی دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی دانشگاه تهران
کیوان صالحی - عضو هیأت علمی دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی دانشگاه تهران
توجه به قشر آسیب پذیر و حساس نوجوانان و رفتار، اندیشه ها وگرایش آنان از اهمیت خاصی برخوردار است. بررسی نقش بازی های رایانه ای خشونت آمیز درگرایش نوجوانان به پرخاشگری و رفتارهای خشونت گرایانه هدف اصلی این تحقیق را تشکیل می دهد.بدین منظور، مبتنی بر روش همبستگی، و با استفاده از روش نمونه گیری تصادفی چندمرحله ای، 50 نفر از نوجوانان سنین 13 تا 15 سال شهر زنجان انتخاب شده و مورد بررسی قرار گرفتند.جمع آوری مشخصات فردی نوجوانان، با استفاده از پرسشنامه محقق ساخته انجام شد. همچنین برای اندازه گیری میزان خشونت نمونه ها از پرسشنامه پرخاشگری باس و پری استفاده گردید. نتایج به دست آمده حاکی از این است که ارتباط بین دیدن تصاویرخشونت آمیزدر بازی های رایانه ای و تکرار این اعمال درمحیط خانه، رابطه ای معنادار است به گونه ای که 46 درصد از پاسخ دهندگان اظهار داشتند که مشاهده تصاویرخشونت آمیزدر بازی های رایانه ای بر روی آنها تاثیر منفی برجای گذاشته است.
کلمات کلیدی: بازیهای رایانه ای، نوجوان،خشونت،پرخاشگری،خانواده
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/467826/