ارائه یک مبتنی بر نظریه بازی برای کاهش مصرف انرژی دیتاسنتر های مجازی سازی شده
Publish place: 3nd National Conference on Computer Science
Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 659
This Paper With 10 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
NCCOS03_161
تاریخ نمایه سازی: 9 مرداد 1395
Abstract:
محاسبات ابری اخیرا به عنوان یک الگو برای میزبانی و تحویل سرویسها برروی اینترنت پدیدار شده است گسترش استفاده ازمحاسبات ابری مصرف توان مراکز داده را بصورت چشمگیری افزایش داده است کاهش مصرف توان مرکز داده یکی ازچالشهای اصلی برای ارایه دهندگان ابردرمراکز داده بزرگ است استفاده ازتکنولوژی مجازی سازی به منظور ادغام سرورها به عنوان یک راه حل موثربرای پایین اوردن مصرف توان امروزه درتمام مراکز داده مطرح است استقرار ماشین های مجازی برروی سرورهای فیزیکی بطوریکه توان مصرفی کل مرکز داده کاهش یابد و کارایی سرویسها درسطح مطلوبی باشد یک مسئله مهم است به منظور حل این مسئله دراین مقاله یک مدل مبتنی برنظریه بازی پیشنهادمی دهیم ما مسئله مینیمم کردن مصرف توان رابه عنوان یک بازی ازدحام تعریف می کنیم دراین بازی هرماشین مجازی یک بازیکن و سروری که به عنوان میزبان انتخاب می کند استراتژی بازیکن است همچنین ثابت میشود که تعادل نش همواره دربازی برقرار است و درزمان چندجمله ای بدست می آید درپایان روش پیشنهادی را بادوروش Greedy Random مقایسه کرده که به ترتیب 11/8و31/7درصد عملکرد مناسبتری درکاهش مصرف توان سرورها دارد
Keywords:
Authors
سوما شاه ویسی
کارشناس ارشد اداره کل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان کردستان
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :