CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

نقش بازی های رایانه ای در یادگیری مؤثر و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان

عنوان مقاله: نقش بازی های رایانه ای در یادگیری مؤثر و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان
شناسه ملی مقاله: SCSPSEI01_039
منتشر شده در اولین کنفرانس علمی پژوهشی راهکارهای توسعه وترویج آموزش علوم در ایران در سال 1394
مشخصات نویسندگان مقاله:

مرتضی نصیریان - دانشجوی کارشناسی، دانشگاه فرهنگیان شهید باهنر اصفهان

خلاصه مقاله:
بازی های رایانه ای به عنوان یک رسانه مدرن در تمام جهان گسترده و تاثیر گذار است با وجود عمر کمی که از تولید اولین بازی های رایانه ای در جهان می گذرد اما سرعت رشد این بازی ها بسیار سریع و چشمگیر است پژوهش های بسیاری در باب محاسن و مضرات بازی های رایانه ای از جنبه های گوناگون جامعه شناسی مذهبی مسائل تربیتی و ... انجام شده است تاثیر بازی های رایانه ای در قلمروی آموزش نیز یکی از اصلی ترین و مهم ترین موضوعات در زمینه بازی های رایانه ای می باشد پژوهش های متعددی نیز تاثیرات بازی های رایانه ای را بر یادگیری دانش آموزان تایید کرده است بنابراین طراحی بازی های که در جهت فرایند آموزش و یادگیری دانش اموزان مفید و سودمند باشد بسیار مطلوب مورد نظر است در این مقاله سعی شده است ضمن اشاره به مباحث نظری و لزوم شناخت بیشتری این بازی ها نقش ان ها در یادگیری موثر و پیشرفت تحصیلی نیز بیان گردد لذا این مقاله از نوع ترویجی بوده شاید که زمینه ای برای پژوهش های تجربی در این زمینه گردد

کلمات کلیدی:
بازی های رایانه ای،یادگیری موثر،پیشرفت تحصیلی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/482764/