نقش بازی های آموزش تخیلی در انگیزش تحصیلی و میزان پیشرفت درسی دانش آموزان

Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 697

This Paper With 29 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

FEMICT01_056

تاریخ نمایه سازی: 11 آبان 1395

Abstract:

هدف از انجام این تحقیق بررسی تأثیر بازی های آموزش تخیلی در انگیزش تحصیلی و میزان پیشرفت درس ریاضی دانش آموزان دختر پایه چهارم ابتدائی ناحیه سه شهر کرمانشاه بود. جامعه ی این پژوهش دانش آموزان دختر پایه چهارم ابتدائی ناحیه سه شهر کرمانشاه بودند که به صورت تصادفی یک دبستان انتخاب شد، سپس، از این دبستان، دو کلاس به صورت تصادفی انتخاب شد. که از بین این جمعیت 64 نفری، دو گروه ( یک گروه آزمایش و یک گروه گواه ) به روش نمونه گیری خوشه ای انتخاب شدند و از روش نیمه تجربی استفاده شد. ابزار پژوهش عبارت بود از (الف) پرسشنامه ی استاندارد شده انگیزش تحصیلی هارتر، (ب) آزمون معلم ساخت. برای بدست آوردن پایایی و روایی آن از روش های تحلیلی آلفای کرونباخ برای انگیزش تحصیلی استفاده شد که این ضرایب از 0/09 کمتر و از 0/07 بیشتر است. همچنین، از نمره ی درس ریاضی در پایان دوره آموزش بازی تخیلی به عنوان شاخص انگیزش تحصیلی استفاده شد. تحلیل آماری داده ها با استفاده از نرم افزار SPSS انجام شد. نتایج نشان داد: (الف) رابطه ی معناداری بین بازی آموزش تخیلی و پیشرفت درسی ریاضی وجود دارد، (ب) رابطه ی معناداری بین آموزش بازی تخیلی و انگیزش تحصیلی وجود دارد. همچنین، نتایج تحلیل رگرسیون حاکی از آن بود که بازی آموزش تخیلی می تواند پیش بینی کننده ی بخشی از پیشرفت تحصیلی در درس ریاضی باشد .

Authors

فرانک موسوی

استادیار گروه مدیریت آموزشی ، واحد کرمانشاه ، دانشگاه آزاد اسلامی ، کرمانشاه ، ایران و عضو باشگاه پژوهشگران جوان و نخبگان ، واحد کرمانشاه ، دانشگاه آزاد اسلامی ، کرمانشاه ، ایران

شهلا محبی

کارشناس ارشد تکنولوژی آموزشی ، دانشکده ادبیات و علوم انسانی ، واحد کرمانشاه ، دانشگاه آزاد اسلامی ، کرمانشاه ، ایران

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • Chuang, T-Y; Su, SH-H; Tsao, Y-P. (2010).Using Handlheld Gaming Device ...
  • Hays, R.T. (2005). The effectiveness of instructionl games: a literature ...
  • Blum, H. Yocum, Dorothy, J. (1996). Afun alternative: Using instructional ...
  • Burenheide, B. J. (2006). Instructional gaming in elementary schools. Master ...
  • Mongillo, G. (2006). Instructi onal games: scientific language, concept understanding, ...
  • Lach, T. Sakshaug, Lynae, S. (2004). The role of playing ...
  • Demirbilek, M., YImaz, E., & Tamer, S. (2010). Second Language ...
  • Seif, A. (2010). Moder educational psychology. Tehran: Publication. ...
  • Gage_ N. L & Berliner D. C. (1992). Educational Psycology ...
  • Armstrong, T. (2005). Special education and the concept of neurodiversity. ...
  • Xei, J. & Lin, R. (2009) .Research on multiple intelligences ...
  • Schwert, A. (2004) Using the Theory of Multiple Intelligences to ...
  • Li, Jing; Ma, Sujuan; Ma, Linqing(2012). The Study on the ...
  • Intelligence. Physics Procedia, Volume 33, Pages 1749- 1752. Available at ...
  • Liu, Chen- Chung; Cheng, Yuan-Bang; Hung, Chia-Wen (2011). The effect ...
  • Glymph, Ronald. C. (2010). Improving attitudes and engagement in mathematics ...
  • نمایش کامل مراجع