ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
CIVILICAWe Respect the Science
Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings
Paper
Title

خلاقیت و فناوری اطلاعات: نقش کامپیوتر در افزایش خلاقیت دانش آموزان

Page: 11 | View: 164 | Review: 0
Year: 1395
Publish place:
COI: ICRSIE01_656
Language: Persian
(This Paper With 11 Page And PDF Format Ready To Download)

Download guide

اگر در مجموعه سیویلیکا عضو نیستید، به راحتی می توانید از طریق فرم روبرو اصل این Paper را خریداری نمایید.

با عضویت در سیویلیکا می توانید اصل مقالات را با حداقل ۳۳ درصد تخفیف (دو سوم قیمت خرید تک Paper) دریافت نمایید. برای عضویت در سیویلیکا به صفحه ثبت نام مراجعه نمایید.در صورتی که دارای نام کاربری در مجموعه سیویلیکا هستید، ابتدا از قسمت بالای صفحه با نام کاربری خود وارد شده و سپس به این صفحه مراجعه نمایید.

لطفا قبل از اقدام به خرید اینترنتی این Paper، ابتدا تعداد صفحات Paper را در بالای این صفحه کنترل نمایید.

برای راهنمایی کاملتر راهنمای سایت را مطالعه کنید.

Buy and Download

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این Paper را که دارای 11 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.

قیمت این Paper : 0 تومان

آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

Authors

سهیلا مهرادفر - دانش آموخته کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی دانشگاه آزاد اسلامی واحد کرمانشاه و آموزگار آموزش وپرورش شهر کامیاران استان کردستان

Abstract:

تمدن بشر مرهون اندیشه خلاق آدمی بودہ است s دوام آن نیز بدون بہرہ گیری 対 خلاقیت غیرممکن خواهد بود، که عالی ترین آموزشی بر تربیت و پرورش افرادی تاکید کند که به حل خلاق مسائل پیش بینی ناپذیر قادر باشند. پژوهشی حاضر با هدف بررسی رابطه ی آشنایی و استفاده دانش آموزان دبیرستانی از (کامپیوتر، اینترنت، بازی رایانه ای) و میزان خلاقیت آنان شکل گرفته، تا به این سؤال پاسخ داده شود که: آیا خلاقیت دانش آموزان جامعه ی آماری می تواند تأثیرپذیر از میزان استفاده ی آنان از متغیرهای دبیرستانی شهر کامیاران در سال تحصیلی ۹۱-۹۰ است که با روش نمونه گیری خوشه ای چند مرحله ای انتخاب گردیدهاند. در این پژوهشی به منظور سنجش میزان آشنایی و استفاده از کامپیوتر، از پرسشنامه محقق ساخته و به منظور سنجش خلاقیت از پرسشنامه خلاقیت سنج تورنس استفاده گردیده است. پس از گردآوری، داده ها با استفاده از آزمون های آمار استنباطی شامل(همبستگی پیرسون، رگرسیون ساده و طرح پراکندگی) مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفت. نتایج پژوهشی نشان میدهد که: رابطه ی بین میزان استفاده از کامپیوتر و خلاقیت (۰۷۹/ ۰ =T)، اینترنت و خلاقیت (۰/۰۸۱ =I)، مثبت و غیر معنادار و رابطه ی بین بازی رایانه ای وخلاقیت (۰/۴۷۵ =I)، مثبت و معنادار است.

Keywords:

كامپيوتر، اينترنت، بازي رايانه اي، خلاقيت

Paper COI Code

برای لینک دهی به این Paper می توانید از لینک زیر استفاده نمایید. این لینک همیشه ثابت است و به عنوان سند ثبت Paper در مرجع سیویلیکا مورد استفاده قرار میگیرد:

https://civilica.com/doc/537329/

How To Citation:

در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این Paper ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
مهرادفر، سهیلا،1395،خلاقیت و فناوری اطلاعات: نقش کامپیوتر در افزایش خلاقیت دانش آموزان،کنفرانس بین المللی پژوهش در علوم و مهندسی،،،https://civilica.com/doc/537329

در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این Paper اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1395، مهرادفر، سهیلا؛ )
برای بار دوم به بعد: (1395، مهرادفر؛ )
برای آشنایی کامل با نحوه مرجع نویسی لطفا بخش راهنمای سیویلیکا (مرجع دهی) را ملاحظه نمایید.

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود مPaperقاله لینک شده اند :

  • چراغ چشم، باس (1386). بررسی تاثیر شیوه های تدریس مبتنی ...
  • کاظمی، یحیی؛ جعفری، نرگس (1387). بازدارنده های خلاقیت دانش آموزان: ...
  • رشیدی، اسماعیل؛ شهرآرای، مهرناز (1387). بررسی رابطه خلاقیت با منبع ...
  • _ رضایی، سعید؛ منوچهری، مهشید (1387) بررسی اعتبار، روایی و ...
  • عابدی، جمال (1372). خلاقیت و شیوه ای نو در اندازه ...
  • معدن دار آرانی، عباس؛ کاکیا، لیدا (1387). بررسی آفرینندگی در ...
  • دائمی، حمیدرضاه مقیمی بارفروش، سید5 فاطمه (1383). هنجاریابی آزمون خلاقیت. ...
  • گل محمدی، احمد (1386). گفت و گو در دنیای مجازیرتاثیر ...
  • محمدحسینی، محمد (1388). کاربردهای نوین فناوری ارتباطات و اطلاعات در ...
  • فرهودی، هاجر (1387)، بررسی تاثیر استفاده از بازی های آموزشی ...
  • زارع زاده، کمال (1385). مقایسه خودکارآمدی و خلاقیت در دانش ...
  • Sak, Ugur. Oz, Ozge (2010). The effectiveness of the creative ...
  • Sarsani, M. R. (2011). Computer and creativity. Encyclopedia of Creativity ...
  • Linda A. Jackson, Edward A. Witt, Alexander Ivan Games, Hiram ...
  • Technology Project. Computers in Human Behavior, Volume 28, Issue 2, ...
  • Fatemi Aqda, M.Hamidi, F. Rahimi, M (2011). The comparative effect ...
  • Research Info Management

    Certificate | Report | من نویسنده این مقاله هستم

    اطلاعات استنادی این Paper را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

    علم سنجی و رتبه بندی Paper

    مشخصات مرکز تولید کننده این Paper به صورت زیر است:
    نوع مرکز: دانشگاه آزاد
    تعداد مقالات: 6,494
    در بخش علم سنجی پایگاه سیویلیکا می توانید رتبه بندی علمی مراکز دانشگاهی و پژوهشی کشور را بر اساس آمار مقالات نمایه شده مشاهده نمایید.

    New Papers

    Share this page

    More information about COI

    COI مخفف عبارت CIVILICA Object Identifier به معنی شناسه سیویلیکا برای اسناد است. COI کدی است که مطابق محل انتشار، به مقالات کنفرانسها و ژورنالهای داخل کشور به هنگام نمایه سازی بر روی پایگاه استنادی سیویلیکا اختصاص می یابد.

    کد COI به مفهوم کد ملی اسناد نمایه شده در سیویلیکا است و کدی یکتا و ثابت است و به همین دلیل همواره قابلیت استناد و پیگیری دارد.

    Support