CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

رمزگشایی از بازی های رایانه ای: (مطالعه موردی بازی رایانه ای «عملیات ویژه 85»

عنوان مقاله: رمزگشایی از بازی های رایانه ای: (مطالعه موردی بازی رایانه ای «عملیات ویژه 85»
شناسه ملی مقاله: JR_IJCR-2-7_004
منتشر شده در شماره 7 دوره 2 فصل پاییز در سال 1388
مشخصات نویسندگان مقاله:

بهاره جلال زاده - دانشجوی دکتری مطالعات فرهنگی و تصویری کالج هنر ادینورو
بهزاد دوران - استادیار پژوهشگاه علوم و فناوری اطلاعات ایران

خلاصه مقاله:
بازی های رایانه ای همچون دیگر رسانه ها محمل انتقال پیام هستند، پیام هایی که همچون دیگر رسانه ها به دو صورت صریح و ضمنی منتقل می شوند. این مقاله برای پی بردن به پیام های بازی های رایانه ای، ضمن بررسی نشان شناختی و مقایسه آنها با ساختارهای روایی، بسازی « عملیات ویژه 85» را همچون متنی در نظام نشانه شناسی مورد تجزیه و تحلیل و رمزگشایی قرارداده است. مطالعه دقیق این بازی مشخص کرد که به اهداف تولید کنندگان آن بسیار نزدیک است، ویژگی هایی نظیر وجه تسمیه نام ها، علایق و انگیزه های شخصیت و افراد درگیر در کشمکش و رخدادهای روایت، همگی در راستای مطرح کردن و شناساندن ارزش های فرهنگی اسلامی- ایرانی است. این ویزگی های محتوایی «عملیات ویژه 85» را در نوع خود منحصر به فرد کرده اما در ایجاد اسطوره یا اسطوره هایی ماندگار در فرهنگ ایرانی- اسلامی موفق نیست.

کلمات کلیدی:
اسطوره، بازی های رایانه ای، عملیات ویژه 85، نشانه شناسی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/541648/