طراحی ،پیاده سازی و بررسی اثربخشی بسته نرم افزاری بازی های زبان شناختی بر آگاهی واج شناختی و معنا شناسی دانش آموزان با اختلال خواندن

Publish Year: 1393
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 516

This Paper With 12 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

ISEPP01_108

تاریخ نمایه سازی: 5 بهمن 1395

Abstract:

پژوهش حاضر با هدف طراحی، پیاده سازی و بررسی اثربخشی بسته نرم افزاری بازی های زبان شناختی برای آگاهی واج شناختی و معناشناسی دانش آموزان با اختلال خواندن انجام گرفته است. بسته نرم افزاری بازی های زبان شناختی با تکیه بر مؤلفه های خواندن و متناسب با ویژگی های شناختی دانش آموزان دارای اختلال خواندن طراحی و ساخته شده است. جهت بررسی اثربخشی بسته نرم افزاری حاضر طرح پژوهش به صورت آزمایشی با پیش آزمون - پس آزمون گروه گواه اجرا شد. جامعه آماری پژوهش کلیه دانش آموزان پسر دارای اختلال خواندن مقطع دوم ابتدایی مراکز اختلالات یادگیری شهر مشهد بود. به روش نمونه گیری در دسترس، نمونه شامل 20 دانش آموز از دو مرکز اختلال یادگیری شهر مشهد انتخاب گردید. شرکت کنندگان در گروه آزمایش هر کدام به مدت 10 جلسه 45 دقیقه ای تحت آموزش با بسته نرم افزاری بازی زبان شناختی قرار گرفتند و در گروه گواه نیز هر دانش آموز از آموزش های مرسوم در مراکز اختلال یادگیری بهره بردند. در پیش آزمون و پس آزمون جهت سنجش آگاهی واجشناختی و معناشناسی دانش اموزان از ازمون رشد زبان TOLD-P3 استفاده شده است. نتایج حاصل از آزمون آماری تحلیل گواریانس نشان داد که بین میانگین نمرات گروه آزمایش و گروه گواه بر آگاهی واج شناسی (P<0/05) ، معنا شناسی (P<0/001) تفاوت معنی داری وجود دارد. با توجه به نتیجه پژوهش می توان گفت آموزش به کمک بسته نرم افزار آموزشی بازی زبان شناختی نسبت به روش های مسئله عملکرد آگاهی واج شناختی و معناشناسی تأثیرگذارتر بوده است.

Keywords:

اختلال خواندن , بازی های نرم افزاری زبانشناختی , آگاهی واج شناختی , معناشناسی

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • اصغری‌نکاح، سیدمحسن، کلانی، سارا، غنایی چمن‌آباد، علی (1392). بازی های ...
  • امیریانی، فرشته، طاهایی، علی اکبر، کمالی، محمد، (1390). برسی مقایسه ...
  • امیری‌مقدم، سهیلا، دانای‌طوسی، مریم (1392). نقش تعداد هجاهای کلمه در ...
  • نقش پردازشگر کلمه همراه با راهبردهای خودپرسشی بر بهبود مشکلات املایدانشآموزان پایه سوم ابتدایی دچار اختلال نوشتن [مقاله ژورنالی]
  • بهارلویی، ناهید، غلامی، ساغر، شریعت، مائده، نیک زاد، میترا (1389). ...
  • پرزادی، حجت، غباری بناب، باقر، شکوهی یکتا، محسن، یاریاری، فریدون، ...
  • تاجیک، سیما، عادل قهرمان، منصوره، طاهایی، علی اکبر، حاجی ابوالحسن، ...
  • تریزی، مصطفی، احمد آیی، آرزو (1385). روان خوانی، تهران: انتشارات ...
  • حسن‌زاده، سعید، مینایی، اصغر (1380). انطباق و هنجاریابی آزمون رشد ...
  • حسینایی، علی.آقاجانی، احمد، نوفرستی، اعظم (1390). شیوع ناتوانی های خاص ...
  • رجبی، سوران، پاکیزه، علی (1391). مقایسه‌ی نیم رخ حافظه و ...
  • رستمان، حسن، طالع پسند، سیاوش، نظیفی، مرتضی(1392). اثر آموزش کنش ...
  • رضایی، محمد، راشدی، وحید، تهرانی، لعیا، (1392). بررسی و مقایسه ...
  • زاهد، عادل، رجبی، سعید، امیدی، مسعود (1391). مقایسه ی سازگاری ...
  • سلطانی کوهبانی، سکینه، علیزاده، حمید، هاشمی، ژانت، صرامی، غلامرضا، سلطانی ...
  • شریفی، علی اکبر، داوری، رقیه (1391). شیوع اختلالات ناتوانی های ...
  • صداقتی، لیلا، فروغی، رقیه، شفیعی، بیژن، مراثی، محمدرضا، (1389). بررسی ...
  • عبدی، اکبر، کرمی، مهدی، حاتمی، جواد، (1391). اثربخشی تقویت حافظه ...
  • عظیمی، اسماعیل (1392). اصول طراحی و نقش بازی‌های آموزشی رایانه‌ای ...
  • قسیسین، لیلا، میرانی، سارا، تذهیبی، مهدی (1391). بررسی آگاهی واج ...
  • کریمی، بهروز، علیزاده، حمید، سلیمانی، اسماعیل (1392). تدوین برنامه و ...
  • مارنات، گری گراث (1379). راهنمای سنجش روانی. مترجم: حسن پاشا ...
  • مهدی زاده، حسین، فیضی، فرخ، اسلام پناه، مریم (1390). آموزش ...
  • نجفی پازوکی، معصومه، درزی، علی، دستجردی، مهدی، سعادتی شامیر، ابوطالب، ...
  • نعمتی، پروین، سلیمانی، زهرا، مرادی، علیرضا، جلایی، شهره (1387). مقایسه‌ی ...
  • هالاهان، دانیل پی، لوید، جان و، کافمن، جیمز م، ویس، ...
  • بسف زاده، محمدرضا، یعقوبی، ابوالقاسم، رشیدی، معصومه (1391) تاثیر آموزش ...
  • Ayumi, Seki, Kazumi, Kassai, Hitoshi, Uchiyama, &amp; Tatsuya, Koeda. (2008). ...
  • Berends, Inez E., Reitsma, Pieter (2006). Addressing semantics promotes the ...
  • DeFrance, N, Khasnabis, D, Palincsar, A.S (2010). Reading and Technology. ...
  • Falth, Linda, Gustafson, Stefan, Tjus, Tomas, Heimann, Mikael, Svensson, Idor ...
  • Gough , P., Tunmer, W. (1986). Decoding, reading and reading ...
  • Gustafson, Stefan Samuelsson, Cbristina. Ellinor, Wallmann, Julia_ (2013). How Simple ...
  • Kast, Monika, Baschera, Gian-Marco, Gross, Markus, Jancke, Lutz, Meyer, Martin ...
  • Li, Ming-Chaun, Tsai, Chin-Chung (2012). Game-Based Learning in Science Education: ...
  • Limnenbrink, E. A. (2006). Emotion research in education: Theoretical and ...
  • McVay, Jennifer, Kane, Michael (2012). Why does working memory capacity ...
  • Noj abaee, Sadra, Amoopour, Masoud , Azarnoosh, Kobra (2012). Evaluation ...
  • Ponce, Hector R, Lopez, Mario J, Mayer Richard E (2012). ...
  • Poulsen, Mads, Elbro, Carsten (2013). What's in a Name Depends ...
  • Regan, Kelley, Berkeley, Sheri, Hughes, Melissa, Kirby, Suzanne (2013). Effects ...
  • Stetter, Maria Earman, Hughes, Marie Tejero (2011). Computer Assisted Instruction ...
  • Torgesen, J. _ Alexander, A. W., Wagner, R. K., Rashotte, ...
  • Tunmer, William , Greaney, Keith (2010). Defining Dyslexia.Jo urnal of ...
  • U.S. department of education, office of special education programs. (2010). ...
  • Whitton, N. (2010). Learning with Digital Games: A Practical Guide ...
  • Yang, Shangwu (2014). The Connection of Teaching and Computer to ...
  • نمایش کامل مراجع