بررسی روشهای یادگیری ماشین در بازیهای رایانهای

Publish Year: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 1,126

This Paper With 10 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

این Paper در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO02_035

تاریخ نمایه سازی: 19 خرداد 1396

Abstract:

بازیهای رایانهای را میتوان به چشم یک بستر مناسب برای آزمودن روشهای مختلف ی ادگیری ماش ین استفاده کرد. ازجمله علاقهمندیهای بازیکنان در بازیهای رایانهای، توجه آنها به تعامل با عاملهای بازی و محیط بازی میباشد. مح یطبودن مح یط 1 بازیها یک محیط غیرقطعی، پویا، چند عامله و با ورودی غیر پیوسته میباشد. عاملها بخاطر ذات بلادرنگ بازیها باید بتوانند عکسالعملی سریع نسبت به تغییرات محیطی داشته باشند.بازیها معمولا به دلیل عملهای زیادی که میتوانند در هر محیط و حالتی انجامدهند، حالتها ی درون ی زی ادیدارند. به همین علت فضای حالت-عمل که در بازی برای عامل هوشمند در نظر گرفته میشود ، بزرگ است و روش ها یجستجوی عادی برای یافتن بهترین حالت در آن بهینه و کارآمد نیستند. در بررس یها ی صورت گرفته روش ها یی مانند شبکههای عصبی، یادگیری تقویتی و الگوریتمهای تکاملی که در بازیهای رایانهای استفاده میگردند، مورد مطالعه قرار گرفتند. هر کدام از این روشها خود شامل زیر دستههایی میباشند که بر اساس قابلیتهایی که به الگوریتم میدهند، بیشتر و یا کمتر در بازیها استفاده میشوند. امروزه بازیهای متنوعی منتشر م یشوند و م یتوان کمتر باز ی را یافت که از روشهای یادگیری ماشین استفاده نکند. به همین دلیل بررسی این روشها نیازمند مطالعه مقالات ز ی ادی هم در حوزه دانشگاهی و هم در حوزه تجاری میباشد.

Authors

الهام رحیمی

کارشناس ارشد هوش مصنوعی، دانشکده کامپیوتر دانشگاه خواجه نصیر الدین طوسی

علی احمدی

عضو هیات علمی دانشکده کامپیوتر دانشگاه خواجه نصیر الدین طوسی

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • I. Miligton, Artificial Intelligence for games, Amesterdam , ...: Morgan ...
  • T. Sawadekar, A. Khanzode and R. Kinkar, "Machine Learning Techniques ...
  • Schaeffer and H. v. d. Herik, "Games , computers , ...
  • m. Parker and G. parker, "Learning control for xpilot agents ...
  • J. Togelius and P. B. :. S. Lucas, _ M ...
  • C. Bauckage and C. Thurau, "Toward a fiar 'n square ...
  • Chishyan Liaw , Wei-Hua Andrew Wa ng, Chung-Chi Lin, Yu-Liang ...
  • Julian Togelius, 1 EvoCom mander: A Novel Game Based on ...
  • M. Pfeiffer, 11 Reinforcement learning of strategies for settlers of ...
  • Luuk Bom , Ruud Henken , Marco Wiering, 11 Reinforcement ...
  • .2014 م [11] S. Vaish, "Flappy Bird RL, " http://sa ...
  • A. J. Champandard, _ Reinforcement Learning-based Character Locomotion in Hitman: ...
  • Brockmeier , Jose C. Principe , Panos M. Pardalos, .ل ...
  • A. J. Champandard, "Making Designers Obsolete? Evolution in Game Design, ...
  • K. O. Stanley, "Real-time Interactive Learning in the NERO Video ...
  • R. Mikkulainen, 11 Neu roevolution, " Machine Learning and Data ...
  • K. O. Stanley, "Real-Time Evolution of Neural Networks in the ...
  • E. J. Hastings, "Evolving Content in the Galactic Arms Race ...
  • Andre Siqueira Ruela , Frederico Gadelha Guimaraes, "Procedural generation of ...
  • M. Pfeiffer, "Machine Learning application i computer learning, " Graz ...
  • K. Kalata, "Gamasutra, " 4 2 2008. [Online]. Available: http://www.ga ...
  • T. M.Mitchell, Machine Learning, MC GrawHill, 1997. ...
  • B. M. Namee and P. Cunninghum, "Creating socially intractive non ...
  • B. Chaperot and C. Fefe, "Improving artificial intellience in motocross ...
  • B. Bryant and R. Mikkulainen, "Exploiting sensor symmetries in example-based ...
  • T. Graepel, R. Herbrich and J. Gold, "learning to fight, ...
  • G. Parker and M. Parker, "The incremental evolution of attack ...
  • Schrum and R. Mikkulainen, "Discovering Multimodal Behavior in Ms. Pac-Man ...
  • نمایش کامل مراجع