CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

جایگاه اعتیاد به بازی های رایانه ای در بین مولفه های اعتیاد اینترنتی دانش آموزان مقطع متوسطه

عنوان مقاله: جایگاه اعتیاد به بازی های رایانه ای در بین مولفه های اعتیاد اینترنتی دانش آموزان مقطع متوسطه
شناسه ملی مقاله: CGCO02_070
منتشر شده در دومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها در سال 1395
مشخصات نویسندگان مقاله:

سعید طالبی - استادیار برنامه ریزی آموزشی- عضو هیات علمی دانشگاه پیام نور استان فارس
زهرا هنربخش - کارشناس ارشد تحقیقات آموزشی- دبیر آموزش و پرورش شهر داراب

خلاصه مقاله:
پژوهشگر در هدف اول به شناسایی مولفه های اعتیاد اینترنتی و مجازی و در هدف دوم، به مشخص کردن رتبه اعتیاد به بازی های رایانه ای در بین مولفه های موثر در اعتیاد اینترنتی و فضای مجازی پرداخت. در مطالعه حاضر از روش تحقیق توصیفی استفاده شد. جامعه آماری کلیه دانش آموزان مقطع متوسطه دوم شهر داراب می باشد. روش نمونه گیری، طبقه ای نسبی است برای گردآوری دادهها از پرسشنامه اعتیاد به اینترنت، استفاده شد . برای تحلیل داده ها از تحلیل عاملی اکتشافی،تاییدی و میانگین با استفاده از نرم افزار اس پی اس اس و لیزرل استفاده شد. تحلیل عاملی اکتشافی، به کشف سه خرده مقیاس اعتیاد از نوع روابط سایبر (چت و حضور در شبکه های اجتماعی)،اعتیاد به انجام وسواسگونه بازیهای اینترنتی و اعتیاد به وبگردی و ذخیره اطلاعات منجر شد و تحلیل عاملی تاییدی قرار گرفتن مولفه های مذکور را در زیر سازه های اعتیاد اینترنتی و فضای مجازی تایید کرد. در رتبه بندی مولفه های اعتیاد اینترنتی، اعتیاد به بازی های رایانه ای در رتبه دوم قرار دارد.

کلمات کلیدی:
اعتیاد از نوع روابط سایبر، اعتیاد به بازی های رایانه ای، اعتیاد به وبگردی و ذخیره اطلاعات، تحلیل عاملی اکتشافی، تحلیل عاملی تاییدی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/600472/