یادگیری مدلی برای پیشبینی ترک بازی توسط کاربران ایرانی در بازیهای رایگان
Publish Year: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 540
This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO02_095
تاریخ نمایه سازی: 19 خرداد 1396
Abstract:
امروزه به علت محبوبیت بیسابقه بازیهای ویدیویی و در نتیجه تعداد بالای محصولات در بازار، بازیهای رایگان طرفداران زیادی پیدا کردهاند. در بازیهای رایگان، منبع اصلی برای کسب درآمد توسعهدهندگان از طریق تبلیغات و پرداختدرونبرنامهای تامین میشود. به همین علت دغدغه اصلی توسعهدهندگان این بازیها، افزایش و نگهداری کاربران فعال به منظور افزایش سودآوری است. در این پژوهش، الگویی مبتنی بر یادگیری با نظارت برای پیشبینی ترک بازی توسط کاربرانارایه میشود. مزیت اصلی این الگو، عمومی بودن و انعطافپذیری آن به منظور استفاده در بازیهای مختلف است. در اینپژوهش، از روشهای درخت تصمیمگیری و شبکههای عصبی مصنوعی در فاز یادگیری استفاده شده است. نتایج به دست نشاندهنده کارایی ، سبقت آمده از این الگو در پایگاه دادهی مرتبط با یکی از موفقترین بازیهای رایگان برخط ایرانی به نام بالای آن در مدلسازی رفتار کاربران ایرانی بازیهای رایگان است.
Keywords:
Authors
سیدمسعود پزشک زاده
موسسه آموزش عالی صفاهان، اصفهان، ایران
امین بابادی
دانشکده مهندسی برق و کامپیوتر، دانشگاه صنعتی اصفهان، اصفهان، ایران
جواد راستی
دانشکده فنی-مهندسی، دانشگاه اصفهان، اصفهان، ایران
هادی خسروی
دانشکده فنی و مهندسی، دانشگاه شهرکرد، چهارمحال و بختیاری، ایران
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :