CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

جوانان و رسانه های نوین: بررسی اعتیاد دانش آموزان به بازیهای رایانه ای و عوامل مرتبط با آن

عنوان مقاله: جوانان و رسانه های نوین: بررسی اعتیاد دانش آموزان به بازیهای رایانه ای و عوامل مرتبط با آن
شناسه ملی مقاله: JR_JCCS-15-28_005
منتشر شده در شماره 28 دوره 15 فصل زمستان در سال 1393
مشخصات نویسندگان مقاله:

کمال کوهی - استادیارجامعه شناسی بررسی مسایل اجتماعی دانشکده حقوق و علوم اجتماعی دانشگاه تبریز

خلاصه مقاله:
امروزه رسانه های نوین یکی ازپرنفوذترین و پرمخاطب ترین رسانه ها نزدجوانان به شمار میرود توجه بیش ازاندازه جوانانب ه این رسانه ها برای آنها مسایل زیادی به دنبال دارد یکی ازاین مسایل اعتیاد به چنین رسانه هایی است درهمین راستا تحقیق حاضر با هدف مطالعه میزان اعتیادبه بازیهای رایانه ای و ارایه راهکارهایی برای مقابله با آن درمیان دانش آموزان مقطع متوسطه استان آذربایجان شرقی انجام شده است تحقیق به روش پیمایشی انجام شده و جامعه اماری آن را دانش آموزان مقطع متوسطه استان آذربایجان شرقی تشکیل میدادند که بالغ بر204هزارو562نفر بودند ازاین تعدد 700نفر براساس روش نمونه گیری طبقه ای تصادفی برای مطالعه انتخاب شده اند همچنین ابزار گرداوری اطلاعات دراین تحقیق پرسشنامه بودها ست برای تجزیه و تحلیل داده ها ازنرم افزار spss نسخه 21و لیزرل 8/5 استفاده شده است نتایج به دست آمده ازتحقیق نشان میدهد میزان شیوع اعتیاد به بازیهای رایانه ای درسطح متوسط به بالا 50/5درصد بوده است همچنین خانواده سرمایه اجتماعی و وضعیت روحی و روانی دانش اموزان ازجمله عواملی هستند که دانش آموزان را درمقابله با اعتیاد به بازیهای رایانه ای توانمند می سازند و درمقابلعوامل دیگر نظیر اوقات فراغت محرومیت نسبی و تعداد دوستان به ویژه تعداد دوستان خارج ازمدرسه میزان اعتیاد به بازیهای رایانه ای را درمیان دانش آموزان افزایش میدهد

کلمات کلیدی:
اعتیاد به بازیهای رایانه ای، دانش آموزان ، خانواده، سرمایه اجتماعی، سلامت روانی، رسانه های نوین

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/602507/