A NEW METHOD TO OBTAIN THE BEST GAME CROSSEFFICIENCY

Publish Year: 1388
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: English
View: 365

متن کامل این Paper منتشر نشده است و فقط به صورت چکیده یا چکیده مبسوط در پایگاه موجود می باشد.
توضیح: معمولا کلیه مقالاتی که کمتر از ۵ صفحه باشند در پایگاه سیویلیکا اصل Paper (فول تکست) محسوب نمی شوند و فقط کاربران عضو بدون کسر اعتبار می توانند فایل آنها را دریافت نمایند.

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

ICIORS03_529

تاریخ نمایه سازی: 17 آبان 1396

Abstract:

The main idea of cross efficiency is to use Data Envelopment Analysis (DEA) in a peer evaluation. Several methods have been proposed to obtain game cross efficiency. Then, an iterative procedure has been proposed to determine the best average game cross efficiency. This algorithm needs a lot of computation efforts. The current paper provides a model to compute the best game cross efficiency without taking a large number of iterations and find a multiplier bundle by solving only one model. Thisapproach is applied to a numerical example.

Authors

Shabnam Razavyan

Islamic Azad University, South-Tehran Branch, Tehran-Iran DepartmentofAppliedMathematics

Ghasem Tohodi

Islamic Azad University, Central Tehran Branch - Department of Applied Mathematics

Fatemeh Es haghi

Islamic Azad University, Central Tehran Branch - Department of Applied Mathematics -