CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

بررسی پدیده اعتیاد مجازی در بین نوجوانان و جوانان استان قم1

عنوان مقاله: بررسی پدیده اعتیاد مجازی در بین نوجوانان و جوانان استان قم1
شناسه ملی مقاله: JR_QJSS-19-57_001
منتشر شده در شماره 57 دوره 19 فصل تابستان در سال 1391
مشخصات نویسندگان مقاله:

جعفر هزارجریبی - دانشیار جامعه شناسی دانشگاه علامه طباطبایی
رضا صفری شالی - مدرس دانشگاه علامه طباطبایی

خلاصه مقاله:
امروزه اینترنت و بازی های رایانه ای در تمام نقاط دنیا نفوذ کرده اند، البته با رواج هر فناوری پیامد مثبت و منفی آن نیز در جامعه رواج پیدا می کند. پدیده اعتیاد مجازی بعنوان پیامد منفی استفاده از اینترنت چند سالی است که در برخی از کلان شهرهای کشور رواج داشته و از این رو توسعه روزافزون آن مشکلاتی برای فرد، خانواده و جامعه به همراه داشته است. هدف اصلی این پژوهش بررسی میزان اعتیاد مجازی در بین نوجوانان و جوانان نواحی شهری استان قم و عوامل موثر بر آن می باشد. این پژوهش به لحاظ نوع روش تحقیق، از نوع تحقیقات توصیفی و تحلیلی (بصورت رابطه ای) است که در آن برای رسیدن به اهداف تحقیق از دو روش اسنادی و پیمایشی (تکنیک پرسشنامه) استفاده شد. جامعه آماری تحقیق، شامل نوجوانان و جوانان 12 تا 30 سال نواحی شهری استان قم می باشد که تعداد 650 نفر به عنوان حجم نمونه انتخاب شدند و پرسشنامه ها با مراجعه به درب منازل، کافی نت ها و گیم نت ها تکمیل گردید. یافته های تحقیق نشان می دهد که 51 درصد نوجوانان و جوانان اعتیاد مجازی ندارند و اما 42 درصد از آنان در معرض اعتیاد و 7 درصد از آنان بصورت بالفعل معتاد می باشند. در ضمن شاخص اعتیاد مجازی از مجموع سه شاخص اعتیاد رفتاری، عاطفی و شناختی ساخته شد. با توجه به نتایج بدست آمده از رگرسیون چند متغیره، متغیر احساس حمایت اجتماعی از طریق کار با اینترنت (29/0 = Beta) بیشترین رابطه را با اعتیاد مجازی دارد. در مرحله بعد متغیرهای احساس خودارزشی از طریق اینترنت (25/0= Beta) و ارتباط برقرار کردن با دوستان و آشنایان از طریق اینترنت (18/0 = Beta) بر اعتیاد مجازی تاثیر داشتند. اما نتیجه متغیر سن (13/0- =Beta) نشان می دهد که اینترنت برای جوانان در مقایسه با نوجوانان چندان دارای سرگرمی نمی باشد. در مورد و ضعیت تاهل و اشتغال نتیجه نشان می دهد که اشتغال به کار و ازدواج در این میان نقش تعدیل گر دارد، زیرا اشتغال و ازدواج باعث می شود که این افراد کمتر به اینترنت (جهت انجام کارهای غیر ضروری) وابسته شوند.

کلمات کلیدی:
بازی های رایانه ای؛ نوجوانان؛ فضای مجازی؛ آسیب شناسی اینترنت؛ اعتیاد مجازی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/684278/