بررسی نقش و شناخت صنعت بازی های رایانه ای در اقتصاد دانش بنیان

Publish Year: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 1,989

This Paper With 11 Page And PDF and WORD Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

ACONF03_533

تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396

Abstract:

صنعت بازی های رایانه ای در جهان در سال های اخیر روند رو به رشدی را سپری کرده و به عنوان یکی از صنایع با رشد سریع در گردش مالی و سودآوری مطرح شده است. گسترش این صنعت فرصت های بسیاری را در حوزه های مختلفی از فناوری اطلاعات به وجود آورده است. همزمان با ایجاد تغییرات در رسانه های دیجیتال، شاهد استفاده ی روز افزون مردم از شبکه های مجازی و به ویژه برنامه های مبتنی بر گوشی های همراه بوده ایم و همین امر منجر به استفاده ی متخصصین بازاریابی و تبلیغات از این رسانه ها شده است. در نهایت مبانی نظری این فرصت ها و رویکرد پژوهشگران حوزه ی بازاریابی، علوم کامپیوتر و علوم رفتاری بررسی شده و با مروری بر یافته های پژوهش های پیشین حوزه های اجرایی برای هر فرصت معرفی شده است. یافته های پژوهش حاکی از وجود فرصت هایی در دو گروه بازاریابی و گردشگری مبتنی بر واقعیت مجازی می باشد. در گروه بازاریابی نیز فرصت ها درزمینه ی تبلیغات و برندسازی، داده کاوی، گیمیفیکیشن و تبلیغات دهان به دهان از طریق به خدمت گرفتن قابلیت های شبکه های اجتماعی و بازی های آنلاین شناسایی شده و ارزیابی گردیده است.

Authors

محمدرضا نیلفروشان

استادیار گروه معماری، دانشگاه هنر اصفهان، ایران