CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

الگوی ارزش های ادراکی در مخاطبان پلتفرم های بازی های دیجیتال

عنوان مقاله: الگوی ارزش های ادراکی در مخاطبان پلتفرم های بازی های دیجیتال
شناسه ملی مقاله: DGRCONF01_001
منتشر شده در کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها در سال 1396
مشخصات نویسندگان مقاله:

سیدمحمدعلی سیدحسینی - مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال
پویان نژادی - مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال
حامد نصیری - مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال

خلاصه مقاله:
بازیهای دیجیتال امروزه به عنوان یک رسانه اثربخش، اهمیتی روزافزون پیدا نموده اند. در این میان، درک رابطه تعاملی بازیکن، به عنوان مخاطب، با این رسانه منحصربهفرد، موجب خلق رسانهای تاثیرگذارتر خواهد شد. در این پژوهش یک الگوی پنج بعدی با ابعادی شامل ارزشهای ادراکی کارکردی، پولی، هیجانی، اجتماعی و نوآورانه برای شناخت ارزشهای ادراک شده از سه پلتفرم رایانه، موبایل و کنسول برای بازیهای دیجیتال تدوین شده و سپس با کمک دادههای حاصل از پیمایش ملی صورت گرفته در مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال اختلاف میان این ابعاد درون هر پلتفرم و میان پلتفرمها مورد بررسی قرار گرفته است. نتایج مشخص میکند ضمن آنکه ابعاد ادراک شده در هر پلتفرم تفاوت معناداری با یکدیگر دارند، الگوهای ارزش ادراکی در میان پلتفرمها نیز با هم متفاوت بوده و در عین حال مهمترین عامل ایجاد این تفاوت، ادراک بالای بعد ارزش اجتماعی در پلتفرم کنسول است

کلمات کلیدی:
ارزش ادراکی هیجانی، ارزش ادراکی کارکردی، ارزش ادراکی اجتماعی، ارزش ادراکی پولی، ارزش ادراکی نوآوری، بازیکن، رسانه

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/696844/