آسیب شناسی سیاست گذاری بازی های رایانه ای در ایران
عنوان مقاله: آسیب شناسی سیاست گذاری بازی های رایانه ای در ایران
شناسه ملی مقاله: DGRCONF01_047
منتشر شده در کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها در سال 1396
شناسه ملی مقاله: DGRCONF01_047
منتشر شده در کنفرانس تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها در سال 1396
مشخصات نویسندگان مقاله:
مسعود حسنلوجزلانی - کارشناسی ارشد معارف اسلام و فرهنگ و ارتباطات تهران، دانشگاه امام صادق علیه السلام
محمدهادی همایون - دانشیار فرهنگ و ارتباطات تهران، دانشگاه امام صادق علیه السلام
خلاصه مقاله:
مسعود حسنلوجزلانی - کارشناسی ارشد معارف اسلام و فرهنگ و ارتباطات تهران، دانشگاه امام صادق علیه السلام
محمدهادی همایون - دانشیار فرهنگ و ارتباطات تهران، دانشگاه امام صادق علیه السلام
سیاستگذاری فرهنگی در حوزه ی بازیهای رایانه ای در سالهای اخیر موردتوجه سیاستگذاران کشور قرارگرفته است.بااینحال هنوز نتایج مطلوب از فرایند سیاستگذاری حاصل نشده است. در این پژوهش با مصاحبه با بیش از 10 نفر از بازیگران عرصه بازی های رایانه ای، شامل سیاست گذاران،کارشناسان،مجریان و تولیدکنندگان و با روش تحلیل مضمون به دنبال کشف چرایی ناکارآمدی سیاستهای کلان در حوزه بازیهای رایانه ای هستیم تا با دستیابی به یک مدل مفهومی از مسایل اساسی این حوزه، تلاشی در جهت حل آنها داشته باشیم.
کلمات کلیدی: سیاستگذاری فرهنگی، بازیهای رایانه ای، تحلیل مضمون
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/696887/