ناشر تخصصی کنفرانس های ایران

لطفا کمی صبر نمایید

Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings

Please waite ..
Publisher of Iranian Journals and Conference Proceedings
Login |Register |Help |عضویت کتابخانه ها
Paper
Title

گیمیفیکیشن و نقش آن در مدیریت تجربه کاربر بازی های رایانه ای (مشتری بازار بازی های رایانه ای)

Year: 1396
COI: CGCO03_016
Language: PersianView: 423
This Paper With 11 Page And PDF Format Ready To Download

Buy and Download

با استفاده از پرداخت اینترنتی بسیار سریع و ساده می توانید اصل این Paper را که دارای 11 صفحه است به صورت فایل PDF در اختیار داشته باشید.
آدرس ایمیل خود را در کادر زیر وارد نمایید:

Authors

آذرنوش انصاری طادی - عضو هییت علمی و استادیار دانشکده اقتصاد و مدیریت دانشگاه اصفهان
سید فتح اله امیری عقدایی - عضو هییت علمی و دانشیار دانشکده اقتصاد و مدیریت دانشگاه اصفهان
جواد تلگردی لوشاب - دانشجوی کارشناسی ارشد مدیریت بازرگانی دانشگاه اصفهان
عماد پناه بخدا - دانشجوی کارشناسی مدیریت بازرگانی دانشگاه اصفهان

Abstract:

همچون مشتریان سایر صنایع و بازارها، برای کاربران بازی های رایانه ای نیز به عنوان مشتریان صنعت بزرگ بازی های دیجیتال، در مواجهه با محصولات و فعالان این حوزه تجربیاتی رقم می خورد که به اذعان پژوهشگران بسیاری از رفتار مشتریان نقش موثری دارد و به درک و ارایه محصولات با کیفیت و مورد انتظار کاربران، آفرینش تجربه منحصربه فرد در تعاملات کاربر با شرکت و محصولات امری مهم است. لزوم توجه به تجربه مشتری، شناسایی ابزار و فنونی را که در بهبود این تجربه اثرگذار است را می طلبد، در این پژوهش گیمیفیکیشن به عنوان یکی از ابزارهای بهبود تجربه مشتری مورد بررسی قرار گرفت. هدف از پژوهش حاضر ارایه مدلی برای بررسی نقش گیمیفیکیشن در مدیریت تجربه مشتری (کاربر بازی رایانه ای) و نیز چارچوبی برای کاربرد گیمیفیکیشن در صنعت بازی های رایانه ای است. بدین منظور در ابتدا ادبیات مربوطه شامل تعاریف مفاهیم، نظریات و مدل ها بررسی شد، سپس مدل ارایه گردید.

Keywords:

Paper COI Code

This Paper COI Code is CGCO03_016. Also You can use the following address to link to this article. This link is permanent and is used as an article registration confirmation in the Civilica reference:

https://civilica.com/doc/732254/

How to Cite to This Paper:

If you want to refer to this Paper in your research work, you can simply use the following phrase in the resources section:
انصاری طادی، آذرنوش و امیری عقدایی، سید فتح اله و تلگردی لوشاب، جواد و پناه بخدا، عماد،1396،گیمیفیکیشن و نقش آن در مدیریت تجربه کاربر بازی های رایانه ای (مشتری بازار بازی های رایانه ای)،3rd National Conference and 1st International Conference on Computer Games; Challenges & Opportunities،Isfahan،https://civilica.com/doc/732254

Research Info Management

Certificate | Report | من نویسنده این مقاله هستم

اطلاعات استنادی این Paper را به نرم افزارهای مدیریت اطلاعات علمی و استنادی ارسال نمایید و در تحقیقات خود از آن استفاده نمایید.

Scientometrics

The specifications of the publisher center of this Paper are as follows:
Type of center: دانشگاه دولتی
Paper count: 17,362
In the scientometrics section of CIVILICA, you can see the scientific ranking of the Iranian academic and research centers based on the statistics of indexed articles.

مقالات پیشنهادی مرتبط

New Papers

Share this page

More information about COI

COI stands for "CIVILICA Object Identifier". COI is the unique code assigned to articles of Iranian conferences and journals when indexing on the CIVILICA citation database.

The COI is the national code of documents indexed in CIVILICA and is a unique and permanent code. it can always be cited and tracked and assumed as registration confirmation ID.

Support