طراحی ابراز ارزیابی و سنجش اختلال کم توجهی/بیش فعالی در قالب گیمیفیکیشن

Publish Year: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 509

This Paper With 10 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO03_046

تاریخ نمایه سازی: 11 خرداد 1397

Abstract:

اختلال کم توجهی/بیش فعالی یکی از اختلالات شایع دوران کودکی است که 5/9 تا 7/1درصد از کودکان به آن مبتلا هستند. یکی از مشکلات کودکان مبتلا به این اختلال نداشتن انگیزه برای شرکت در آزمونهای ارزیابی، کلاسهای آموزشی و درمانی است. بازی های رایانه ای در سالهای اخیر به طور قابل توجه ای در بهبود عملکردهای شناختی تاثیرگذار بوده و و با داشتن ویژگیهای از قبیل جذابیت، میتوانند افراد از سنین مختلف را به خود جذب کنند. بنابراین میتوان از بازی در جهت ارزیابی، آموزش و درمان اختلال کم توجهی/بیش فعالی در کودکان بهره برد. هدف از این تحقیق طراحی یک بازی تشخیصی برای ارزیابی و سنجش اختلال کم توجهی/بیش فعالی در کودکان سنین شش تا هشت سال است، که به این منظور بازی AGE1 که به معنای ارزیابی اختلال کمتوجهی/بیشفعالی در قالب بازی است طراحی شده است. در طراحی این بازی از کتاب راهنمای تشخیصی اختلالات روانی ویرایش پنجم (DSM-IV) به عنوان رفرنس استفاده شده است و از طریق ثبت عملکرد کودک در طول بازی به ارزیابی و سنجش کودک میپردازد.

Keywords:

گیمیفیکیشن , اختلال کم توجهی/بیش فعالی , بازی های رایانه ای , پرسشنامه DSM-IV

Authors

علی خالقی

استادیارگروه کامیپوتر دانشگاه بین المللی امام خمینی (ره)

هادی حیدر

دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر گروه کامپیوتر دانشگاه بین المللی امام خمینی (ره)

فاطمه حیدری

کارشناس کامپیوتر از گروه کامپیوتر دانشگاه بین المللی امام خمینی (ره)

علیرضا سلطانی نژاد

دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر گروه کامپیوتر دانشگاه بین المللی امام خمینی (ره)

مایده تخت توانی

دانشجوی کارشناسی مهندسی کامپیوتر گروه کامپیوتر دانشگاه بین المللی امام خمینی (ره)