CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

توانبخشی تعادلی بیماران مبتلا به MS به کمک روش های بازی درمانی و بینایی ماشین

عنوان مقاله: توانبخشی تعادلی بیماران مبتلا به MS به کمک روش های بازی درمانی و بینایی ماشین
شناسه ملی مقاله: CGCO03_071
منتشر شده در سومین کنفرانس ملی بازیهای رایانهای؛ فرصتها و چالشها در سال 1396
مشخصات نویسندگان مقاله:

امیرحسین بهروزجزی - دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی ورزش، گروه مهندسی پزشکی، دانشکده فنی و مهندسی، دانشگاه اصفهان
جواد راستی - عضو هیات علمی گروه مهندسی پزشکی، دانشکده فنی و مهندسی، دانشگاه اصفهان

خلاصه مقاله:
امروزه آسیب های مغزی که اغلب با نام اپیدمی خاموش شناخته می شوند، بدون شک از جمله بیماری های رو به رشد هستند. گزارش ها حاکی از افزایش مراجعات پزشکی در ایالات متحده آمریکا برای اختلالات مغزی و سیستم عصبی بوده است که هزینه برآورد شده برای درمان مستقیم بیماری های مغزی حدود 24 میلیون دلار در هر دو سال گزارش شده است. تحقیقات اخیر نشان می دهد که ورزش نقش مهمی در توانبخشی بیماران MS ایفا میکند که از جمله ی آنها می توان به ورزش های کششی، مقاومتی و هوازی اشاره کرد. این روشها دارای دو مشکل اساسی هستند: 1 - انجام این تمرین های حرکتی تکراری و خسته کننده است و انگیزه ی بیماران را برای ادامه کاهش میدهد. 2 - نیازمند به یک مرکز خاص برای اطمینان از عملکرد صحیح بیماران در انجام تمرین های مورد نظر است. پیشرفت های مشخص شده در حیطه توانبخشی مجازی به وضوح دیده می شود و استدلال ها بر این است که محیط های مجازی دارای پتانسیل ویژه ای برای توانبخشی و درمان است. هدف از این پژوهش، ارایه و طراحی تمرین های تعادلی به کمک دوربین و نشانگرها در محیط مجازی به منظور توانبخشی بیماران MS است. با استفاده از این روش، بیماران بدون نیاز به درمانگر در محیط خانه یا محیط کار میتوانند تمرینهای توانبخشی را انجام دهند که به دلیل بازخورد بصری سیستم به بیمار، انگیزه را برای انجام تمرین ها بیشتر میکند. علاوه بر این، با استفاده از ثبت حرکت های بیماران در هنگام انجام تمرین و بررسی آن توسط متخصص میتوان روند بهبود بیماران را کنترل کرد. نتایج انجام تمرینه ا توسط 5 فرد سالم نشان دهنده ی بهبود امتیازات تعادلی در جلسات تمرینی متوالی است.

کلمات کلیدی:
بازی های رایانه ای-ورزشی، درمان مجازی، بینایی ماشین، ام اس، تعادل

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/732309/