بررسی تطبیقی مدل های احساسات در بازی های رایانه ای

Publish Year: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 509

This Paper With 11 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO03_074

تاریخ نمایه سازی: 11 خرداد 1397

Abstract:

محاسبات عاطفی مطالعه و توسعه سیستم هایی است که میتوانند عواطف انسان را تشخیص، تفسیر، پردازش و شبیه سازی کنند. این موضوع ریشه در مطالعات گذشتگان دارد ولی محاسبات عاطفی به عنوان شاخهای از علم مدرن کامپیوتر در سال 1995 توسط روزالین پیکارد آغاز شد. در این علم تلاش می شود حالت احساسی انسان ها را تفسیر و رفتار خود را با آن ها سازگار کند و به احساسات پاسخ مناسب دهد. این امر با تاکید بیشتر بر مقایسه و اعتبار مدل های احساسی موجود (مدل های طبقه بندی در مقابل مدل های چندبعدی) با هدف پدیدآوری دستورالعمل های سیستماتیک برای مدل سازی عاطفی، با ایجاد چارچوبهایی برای اهداف تجزیه و تحلیل خودکار و ترکیب اهداف استفاده میشود. بخش مهم این تلاش، افزایش علاقه به درک فواید و خطاهای نسبی دیدگاه های نظری جایگزین در مورد احساسات و نمایه های مرتبط است . در این مقاله مدل های شناخته شده روانشناختی احساسات را در بازی های رایانه ای و رویکرد های محاسباتی آنها بررسی می شود.

Authors

شانلی اکبری

دانشجوی کارشناسی ارشد دانشگاه هنر اسلامی تبریز

یونس سخاوت

استادیار دانشگاه هنر اسلامی تبریز