CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

کاربردهای محیط مجازی در حوزه سلامت

عنوان مقاله: کاربردهای محیط مجازی در حوزه سلامت
شناسه ملی مقاله: JR_JMIS-3-1_008
منتشر شده در شماره ۱ دوره ۳ فصل بهار و تابستان در سال 1396
مشخصات نویسندگان مقاله:

لیلا شاهمراد - استادیار، گروه مدیریت اطلاعات سلامت، دانشکده پیراپزشکی، دانشگاه علوم پزشکی تهران، تهران، ایران.
سهراب الماسی - دانشجوی کارشناسی ارشد، فناوری اطلاعات سلامت، دانشکده پیراپزشکی، دانشگاه علوم پزشکی تهران، تهران، ایران
مهتاب مهربان فر - دانشجوی کارشناسی ارشد، فناوری اطلاعات سلامت، دانشکده پیراپزشکی، دانشگاه علوم پزشکی تهران، تهران، ایران

خلاصه مقاله:
مقدمه: واقعیت مجازی همزمان با ایجاد واسطه ای کاربری، پردازش با سرعت بالا و گرافیک قدرتمند، مطرح شد. تکنولوژی واقعیت مجازی و بازی های ویدیویی با ایجاد محیط های شبیه سازی شده، انگیزشی، تعاملگرا و واقع گرایانه میتوانند در ایجاد انگیزه و موثر بودن مراقبت سلامت نقش داشته باشند. هدف از این مقاله تعیین کاربردهای محیط مجازی و بازی های مبتنی بر آن در حوزه سلامت است.روش ها: این مطالعه از نوع مروری بوده و مقالات پیرامون موضوع کاربردهای واقعیت مجازی در حیطه سلامت به روش کتابخانه ای از پایگاه های PubMed, Google Scholar, Google, Science direct و Scopus طی سالهای 2005 تا 2016 مورد جستجو و بازیابی قرار گرفت.یافته ها: واقعیت مجازی در حوزه سلامت دارای دو کاربرد (شبیه سازی و تعامل) می باشد که با توجه به مقالات موردبررسی، این تکنولوژی و بازی های مبتنی بر آن، در زمینه فرایندهای جراحی، درمان، تشخیص، پیشگیری، آموزش بیماران و ارایه دهندگان مراقبت، توانبخشی و درمان اختلالات روانی کاربرد دارد.بحث و نتیجه گیری: نتایج مطالعات نشان می دهد که به کارگیری تکنولوژی واقعیت مجازی به عنوان یک ابزار کمکی در جهت بهبود آموزش، درمان و پیشگیری در حوزه سلامت، روزبه روز در حال افزایش است. همچنین با توجه به گسترش تکنولوژی موبایل و تبلت و قابلیت های آن، واقعیت مجازی و بازی های مبتنی بر آن موثرتر و کاربردیتر خواهد بود.

کلمات کلیدی:
واقعیت مجازی، آموزش، درمان، مراقبت سلامت

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/764229/