بررسی بازی های رایانه ای بر یادگیری دانش آموزان (مطالعه موردی :مدرسه ابتدایی دخترانه نسیم شهر اصفهان)
Publish place: 11th International Conference On Psychology& Sociology
Publish Year: 1397
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 600
This Paper With 18 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
RAFCON11_011
تاریخ نمایه سازی: 30 شهریور 1397
Abstract:
تحقیق حاضر سعی دارد به بررسی بازی های رایانه ای بر یادگیری دانش آموزان بپردازد. تحقیق حاضرکاربردی از نوع پیمایشی می باشد ابزار جمع آوری اطلاعات، پرسشنامه است که ترکیبی از سوالات مختلفدر رابطه با تاثیر بازی های رایانه ای بر یادگیری دانش آموزان است. جامعه آماری پژوهش را کلیه دانش-آموزان مدرسه ابتدایی نسیم شهراصفهان در سال تحصیلی 97-1396 تشکیل می دهد. که تعداد جامعهآماری مورد نظر 275 نفر بوده که با استفاده از جدول مورگان 160 نفر را به عنوان حجم نمونه آماریانتخاب کردیم. برای تجزیه و تحلیل داده ها در بخش آمار استنباطی از آزمون t (بررسی تفاوت گروه ها) وضریب همبستگی پیرسون استفاده شده است. ماحصل تحقیق را می توان به این شکل بیان کنیم کههمبستگی مثبتی بین متغییرهای تحقیق وجوددارد.
Keywords:
Authors
محمدحسن صیف
استادیارتاریخ فلسفه آموزش و پرورش دانشگاه پیام نور ؛ ایران
فرشته رحیمی
دانشجوی کارشناسی ارشد فلسفه تعلیم و تربیت دانشگاه پیام نور ؛ ایران