CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تحلیل نقش فنآوری واقعیت مجازی در ارتقای کیفیت مهارت های علوم مهندسی و نظامی

عنوان مقاله: تحلیل نقش فنآوری واقعیت مجازی در ارتقای کیفیت مهارت های علوم مهندسی و نظامی
شناسه ملی مقاله: ICIRES01_022
منتشر شده در کنفرانس بین المللی نوآوری وتحقیق در علوم مهندسی(ICIRES ۲۰۱۸) در سال 1397
مشخصات نویسندگان مقاله:

بهروز رضاسروش - کارشناس ارشد مهندسی کامپیوتر-گرایش نرم افزار، هیات علمی دانشگاه فنی و حرفه ای، دانشکده فنی ملاصدرا- رامسر،

خلاصه مقاله:
فن آوری واقعیت مجازی، دنیای واقعی را با استفاده از ابزارهای نرم افزاری و سختافزاری در یک محیط مجازی کامپیوتری تعاملی، امن، بدون ریسک و بدون استرس توسط بصری سازی سه بعدی گرافیکی، شبیه سازی مینماید تا هم کسب تجربه عملی، حسی، عاطفی، بصری و صوتی جامع و فراگیری برای مخاطبان فراهم گردد و هم امکان تجزیه و تحلیل دقیق و سریع نرم افزاری میسر باشد.هدف اصلی از فنآوری نوین واقعیت مجازی در سراسر جهان آشنایی، آموزش و ارتقای کیفیت عملکرد منابع انسانی (کارکنان، مهندسان، متخصصان، نیروهای نظامی و سایر نیروهای انسانی) در موقعیت و شرایط مختلف و خطرناک کارخانه، آزمایشگاه، اداره، مراکز آموزشی، میدان جنگ، کابین خلبان و غیره در محیط شبیه سازی کامپیوتری میباشد.این تحقیق نشان میدهد که امروزه شبیه سازهای فن آوری واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، چگونه توسط علوم مهندسی ، نیروهای نظامی و سایر سازمانها جهت ارتقای کیفیت مهارتها، کاهش هزینه تحقیق، تسریع توسعه پروژه، حداقلسازی منحنی زمان آموزش یا تولید محصول، افزایش کیفیت خدمات و بهینه سازی طراحی، بدون ساخت نمونه های اولیه، عدم تستهای دشوار آزمایشگاهی، حذف شرایط خطرناک در محیط مجازی تعاملی، امن و بدون استرس استفاده میگردد و نرم افزارهای کاربردی واقیعت مجازی به عنوان یک درمانگر، فشارهای روانی، اختلال استرس و بیماریهای روحی ناشی از صدمات محل کار یا میدان جنگ را با بازسازی وضعیت دقیق شرایط مبارزه، موقعیت خطرناک، زمانهای استرس و شرایط کاری گذشته، با نفوذ در احساسات به مقابله یا کاهش تلفات فشارهای روانی کمک مینماید.

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/787338/