علل گرایش دانش آموزان دوره ابتدایی به بازی های رایانه-ای و تاثیر آن در آموزش غیر رسمی

Publish Year: 1397
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 839

This Paper With 18 Page And PDF and WORD Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

PIAR01_026

تاریخ نمایه سازی: 23 آذر 1397

Abstract:

امروزه با پیشرفت تکنولوژی نرم افزاری و سخت افزاری به ویژه در حوزه علوم رایانه ای، بازیهای رایانه ای به عنوان اهرم جدایی ناپذیر از آموزش های غیر رسمی شده است. رسانه های آموزشی در طی سالهای طولانی، یکی از اجزای مهم تبادل و انتقال پیام و مهمتر از آن یادگیری بوده است. پیشرفت و ظهور فناوری های نوین نقش موثرتری را برای رسانه های آموزشی به ارمغان آورده است. بازیهای رایانه ای یکی از رسانه های نوینی است که از جنبه های مختلف از دیگر رسانه ها پیشی گرفته است. این بازی ها به دلیل داشتن جذابیت های ناشی از تصاویر متنوع و گیرا، گرافیک بالا، هیجانات زیاد و راحتی استفاده از آن، به سرعت جای خود را در میان دانش آموزان ابتدایی باز کرده است. گرچه مطالعات اولیه بر جنبه های منفی تاکید داشته اند اما عرصه پژوهش، اکنون مفید بودن آن را هم مورد توجه قرار داده است. روش تحقیق این پژوهش روش توصیفی میباشد. هدف اصلی این تحقیق، بررسی اثرات بازیهای رایانه ای بر آموزش غیر رسمی دانش آموزان ابتدایی است. مواد پژوهش شامل کلیه مقالات مرتبط با موضوع مورد بررسی میباشد. نتایج حاصل از پژوهش نشان می دهد به طور کلی بازیهای رایانه ای اثرات مثبت و منفی در توسعه ی سطح یادگیری و آموزش دانش آموزان دارد. عمده ترین نقش این بازی ها در آموزش غیر رسمی است.

Authors

رضا کریمی مریدانی

دانشجومعلم رشته ی آموزش ابتدایی پردیس امام علی (ع) رشت،

ایمان عبدی دافچاهی

دانشجومعلم رشته ی آموزش ابتدایی پردیس امام علی (ع) رشت

مجتبی برجی کلان کلایه

دانشجومعلم رشته ی آموزش ابتدایی پردیس امام علی (ع) رشت