CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

تاثیر ادبیات اسطوره ای بر بازی های دیجیتال

عنوان مقاله: تاثیر ادبیات اسطوره ای بر بازی های دیجیتال
شناسه ملی مقاله: DGRCONF02_003
منتشر شده در دومین کنفرانس ملی و اولین کنفرانس بین المللی تحقیقات بازی های دیجیتال؛گرایش ها،فناوری ها و کاربردها در سال 1397
مشخصات نویسندگان مقاله:

رضا سربخش - کارشناسی انیمیشن دانشگاه صداوسیما
حسین میرزاپور - کارشناسی ارشد ارتباط تصویری
رئوف سربخش - کارشناسی کارگردانی تلویزیونی دانشگاه صداوسیما

خلاصه مقاله:
اسطوره ها یکی از مهم ترین پدیده های فرهنگی تاریخ هر جامعه محسوب می شوند و جدایی اسطوره از زندگی مردم ناگسستنی است. به دلیل ویژگی تکرار پذیری اسطوره ها در سال های مختلف ، این داستان ها یکی از بهترین منابع اقتباسی در حوزه های هنری به شمار می روند. صنعت بازی های دیجیتال نیز یکی از موفق ترین حوزه هایی است که از ویژگی های منحصر به فرد اسطوره در تولیدات خود استفاده کرده و موفق شده، هم نظر منتقدین و هم نظر بازی کنندگان را به خود جلب کند. حال این پرسش مطرح می شود که چگونه ادبیات اسطوره ای باعث موفقیت یک بازی می شود در ایران نیز در سال های اولیه شکل گیری صنعت بازی سازی ، اسطوره ها نقش بسیار مهمی را در خلق قهرما ن بازی ها ایفا می کردند اما امروزه بر خلاف روند صنعت های بزرگ بازی سازی دنیا به جای افزایش ، این مسیر به شدت افول پیدا کرده است و اسطوره ها در دنیای بازی های ایرانی به انزوا کشیده شده اند. با بررسی اهمیت نقش اسطوره ها در بازی های ویدیویی شاید بتوان تاثیر مختصری را در بهبودی این روند در ایران داشت

کلمات کلیدی:
اساطیر ، بازی های دیجیتال، خدای جنگ ، اوستا

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/821700/