CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

گل پر: مصور سازی اطلاعات بازی های رومیزی در جهت بررسی و آنالیز داده های سن و رتبه

عنوان مقاله: گل پر: مصور سازی اطلاعات بازی های رومیزی در جهت بررسی و آنالیز داده های سن و رتبه
شناسه ملی مقاله: CGCO04_052
منتشر شده در چهارمین کنفرانس ملی و دومین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها در سال 1397
مشخصات نویسندگان مقاله:

رضوانه جمالی - دانشجوی کارشناسی ارشد رشته چند رسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز
یونس سخاوت - استادیار و عضو هیئت علمی دانشکده چند رسانه ای، دانشگاه هنر اسلامی تبریز

خلاصه مقاله:
بازی یک سرگرمی است که در بستر محتوای سرگرم کننده می توانند مطالب دیگری نیز به مخاطب القا کند. یکی از این ابزار ها بازی های رومیزی است که به آن بازی تخته ای نیز گفته می شود. بازی های رومیزی برخلاف بازی های دیجیتالی در یک محیط فیزیکی و از پیش تعیین شده انجام می شود. این بازی ها به دلیل متفاوت بودن با سایر سرگرمی ها دارا بودن ویژگی رقابت حضوری، کاربران بسیاری را به خود جلب کرده اند. با تحلیل کاربران و داده این بازی ها، می توان اطلاعات بسیار مفیدی از این بازی ها و ویژگی آن ها کسب کرد، هدف از انجام این مقاله ارائه روشی برای تحلیل اطلاعات مریوط به بازی های رومیزی انتشار یافته از سال 2000 تا 2018 با استفاده از مصورسازی است. مصورسازی یکی از روش های مهم برای خلاصه سازی داده ها، شناخت داده ها و ارائه اطلاعات به صورت گرافیکی و دیداری است. اطلاعات این بازی ها با روش درختی مصورسازی و با استفاده از اصل اشنایدر فیلتر و مصور می شوند. تا به این طریق تحلیل بازی ها برای کاربران به راحتی انجام گیرد. روش مصور سازی ارائه شده در این پژوهش به علت شبیه شدن مصور شده به یک گل با پره ای هشت تایی در آخرین گره، روش مصورسازی گل پر نامیده شده است که با اعمال فیلترهایی بر اساس اصل اشنایدر می توان داده ها را جدا سازی، فیلتر و تحلیل کرد.

کلمات کلیدی:
مصور سازی اطلاعات، بازی های رومیزی، آنالیز داده، سن و رتبه در بازی

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/895663/