CIVILICA We Respect the Science
(ناشر تخصصی کنفرانسهای کشور / شماره مجوز انتشارات از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی: ۸۹۷۱)

مقایسه موتور های بازی سازی Unreal و CryEngine

عنوان مقاله: مقایسه موتور های بازی سازی Unreal و CryEngine
شناسه ملی مقاله: DMFCONF05_064
منتشر شده در پنجمین کنفرانس دستاوردهای نوین و به روز در علوم مهندسی و فناوری های جدید در سال 1398
مشخصات نویسندگان مقاله:

بهمن امیری - دانشجوی کاردانی نرم افزار شهید چمران رشت
حسن رضا چراغی - دانشجوی کاردانی نرم افزار شهید چمران رشت
امیرحسین خوشخوی - دانشجوی کاردانی نرم افزار شهید چمران رشت

خلاصه مقاله:
موتور بازی را به طورمختصر می توان قلب ھر بازی کامپیوتری دانست. وقتی ھستید وMedal Of Honor مشغول بازی کردن یک بازی پرزد و خورد اکشن مانند به سمت دشمنی شلیک می کنید که در حال شلیک کردن به شما است، این موتور بازی است که مشخص می کند تیر شما به حریف اصابت کند یا برعکس. ، مشغول حل کردن یک معمایMonkey Islandوقتی در یک بازی ماجرایی مانند فکری ھستید، این موتور بازی است که تشخیص می دھد چیدمان انتخابی شما به باز شدن قفل روی در منجر می شود یا خیر. در واقع شاید موتور بازی را به زبان ساده بتوان رابط بین بازیکن و کنش و واکنش ھای بازی در نظر گرفت. یک میان افزار که توسط برنامه نویسان حرفه ای تهیه شده و ابزار اولیه مورد نیاز را Middleware برای طراحی و ساخت بازی در اختیار طراحان قرار می دھد. موتورھای بازی قابلیت ھا و خصوصیات گوناگونی دارند که در ادامه به آن اشاره می کنیم.

کلمات کلیدی:
بازی ، موتورهای بازی سازی ، Unreal ، CryEngine

صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/902698/