اطلاعات کنفرانس
First National Conference on Computer Games; Opportunities and challenges
محل برگزاری: اصفهان
تاریخ برگزاری: 28 بهمن 1394
تاریخ نمایه سازی: 19 اردیبهشت 1395
تعداد صفحات: 736
تعداد مقالات :90
نمایش مقالات: 93597
شناسه ملی این کنفرانس: CGCO01
نویسندگان مشارکت کننده: 217 پژوهشگر
تعداد ارجاع به مقالات این کنفرانس: 8
مجموعه مقالات First National Conference on Computer Games; Opportunities and challenges
1. آموزش اشیاء به کودکان پیش دبستانی با استفاده از بازی های تلفن هوشمند
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 62. آموزش وتوانمندسازی مغز با استفاده ازبازیهای رایانه ای؛فرصت ها وچالشها، واقعیت یا مجاز
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 93. ابعاد فقهی و حقوقی بازیهای مجازی
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianنام نویسندگان مقاله: مرتضی وصالی ناصحتعداد صفحات مقاله: 134. اخلاق تولید بازیهای رایانهای برای کودکان
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianنام نویسندگان مقاله: سیدمرتضی طباطبائیتعداد صفحات مقاله: 105. ارزیابی نظرات مادران فرزندان 9تا 14 شهراصفهان درخصوص یک بازی رایانه ای با محتوای مفاهیم شهروندی
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 86. ارزیابی کیفیت محتوای بازیهای رایانه ای آموزشی موجود برای دوره ی ابتدایی براساس مولفه های تعاملی بودن اکتشافی بودن و یادگیری فعال
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 97. استفاده از رویکرد سیستمی و روش مقایسات زوجی در شناسایی و اولویت بندی عوامل موثربر رشد و توسعه کسب و کار صنعت بازیهای رایانه ای در ایران
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 108. افزایش حس غوطه وری در بازیهای مبتنی بر تلفنهای هوشمند با استفاده از واقعیت افزوده
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 89. بازی آموزش حروف و کلمات زبان فارسی به کودکان پیش از دبستان در دستگاههای سیارهوشمند
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 610. بازی های جدی و طراحی آموزشی سازنده گرایانه: مورد کاوی بازی شهر من
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 912. بازیهای رایانه ای و هویت فرهنگی
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1613. بررسی اثربخشی بازیهای رایانهای بر توانبخشی بیماران اوتیسم
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 814. بررسی اثربخشی مداخلات توانبخشی مبتنی بربازیهای رایانه ای، دربیماران دچارسکته مغزی: معرفی چندبازی واپلیکیشن جدید
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1115. بررسی بازیهای جدی مبتنی برتکنولوژی EEG با اهداف آموزشی و پزشکی
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 916. بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر روابط خانوادگی و فرزندان
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 617. بررسی تاثیر بازیهای رایانه ای برروی سبک زندگی دانش آموزان مقطع راهنمایی شهراهرم
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianنام نویسندگان مقاله: لیلی حسن عالیتعداد صفحات مقاله: 1018. بررسی تاثیربازیهای رایانه ای برروابط والد - فرزند
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 719. بررسی تاثیرکاربرد شیوه ی یاددهی و یادگیری ترکیبی مشتمل بربازی های همراه بومی برمهارت شنیدارانگلیسی فراگیران ایرانی
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 920. بررسی تجارب بین المللی در ساختار و ساز وکار توسعه صنعت بازیهای رایانه ای مطالعه موردی فنلاند و سنگاپور
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 921. بررسی رابطه بازی های رایانه ای بر اختلالات رفتاری دانش آموزان شهر همدان از دیدگاه والدین در سال تحصیلی1387-88
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 622. بررسی رابطه بازیهای رایانه ای با سلامت روانی و پرخاشگری درنوجوانان
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 923. بررسی رابطه علاقه به انواع بازیهای رایانه ای با ویژگی های شخصیتی دانش آموزان دبیرستانی
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 724. بررسی روندتکاملی معماری پردازنده های گرافیکی
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 825. بررسی مقایسه ای احساس تنهایی درکاربران وغیر کاربران بازیهای رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 626. بررسی مقایسه ای تحمل پریشانی درکاربران و غیر کاربران بازیهای رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 527. بررسی مقایسه ای نوستالژی درکاربران وغیرکاربران بازی های رایانه ای
سال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 428. بررسی مهارتهای ارتباطی دردانش آموزان وابسته به بازیهای رایانه ای درمقطع متوسطه
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 529. بررسی نقش بازیهای رایانه ای درآموزش فرهنگ ایرانی - اسلامی برای نوجوانان
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 930. بررسی و مطالعه جایگاه استفاده ازبازیهای رایانه ای درامرآموزش و یادگیری به دانش آموزان دوره ابتدایی
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1231. بررسی وضعیت بازیهای رایانه ای و شناسایی فرصتهای توانمندسازی این حوزه
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 832. برسی اثروابستگی به بازیهای رایانه ای برهوش هیجانی دانش آموزان مقطع متوسطه
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 733. برسی تکنیک های نوین نورپردازی بلادرنگ کارت گرافیکی درشبیه سازی مجازی و بازیهای رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 834. تأثیر بازی تعاملی کامپیوتری بر کیفیت زندگی کودکان تحت شیمی درمانی
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 735. تاثیر استفاده از تبلت بر ابعاد روانشناختی کودکان
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1036. تاثیر بازی ابداعی رایانه ای "چم چاره" بر افزایش کارایی راهبرد های مقابله ای اضطراب اجتماعی در کودکان9-7 ساله تهرانی
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianنام نویسندگان مقاله: حمیده محمدی نسبتعداد صفحات مقاله: 637. تاثیر بازیهای رایانهای بر روی نمرات دیکته دانشآموزان دارای علائم اختلال دیکته شهراصفهان
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 938. تاثیربازیهای رایانه ای بربهبود نقص توجه انتخابی و نقص توجه مداوم درکودکان ADHD
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 539. تاثیربازیهای رایانه ای برمیزان توجه و بیش فعالی دردانش آموزان مبتلا به ADHD
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 840. تاثیربازیهای رایانه ای برهویت یابی دانش آموزان دخترمناطق روستایی شهراهواز
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianنام نویسندگان مقاله: نسرین انصاری دزفولیتعداد صفحات مقاله: 842. تحلیل تاثیر بازیهای رایانه ای بررفتاردانش آموزان دخترمقطع متوسطه (اول)ناحیه 5شهراصفهان
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1243. تحلیل جامعه شناختی تاثیر بازیهای رایانه ای درتغییرنگرش افراد نسبت به جامعه پیرامون
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 944. تحلیل ذات گرایانه ازبازیهای رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 845. تحلیل رسانه واقعیت افزوده به مثابه یک رسانه غوطه وری اجتماعی و تن یافتگی کاربر دربازی های مبتنی برآن
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 946. تحلیلی بر پیامدهای اجتماعی بازی های رایانه ای با تاکید بر فردگرایی دیجیتال
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 947. ترسیم و آسیب شناسی نگاشت نهادی ذی نفعان صنعت بازیهای رایانهای کشور
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 748. تشخیص حالات روحی و شخصیت کاربر در هنگام بازی از طریق صفحات لمسی
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 849. تعیین نقش رابطه والدفرزندی و خودکنترلی درگرایش به بازیهای رایانه ای دردانشجویان
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 950. تغییررنگ واسط کاربری بازی حدس شکل وفق پذیرباهیجانات و حالت کاربر
مقاله کاملسال انتشار: 1394زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 11
نتایج 1 تا 50 از مجموع 90