اطلاعات کنفرانس
Fourth National Conference and 2nd International Computer Games Conference; Opportunities and Challenges
محل برگزاری: کاشان
تاریخ برگزاری: 2 اسفند 1397
تاریخ نمایه سازی: 19 تیر 1398
تعداد صفحات: 751
تعداد مقالات :75
نمایش مقالات: 51914
شناسه ملی این کنفرانس: CGCO04
نویسندگان مشارکت کننده: 181 پژوهشگر
مجموعه مقالات Fourth National Conference and 2nd International Computer Games Conference; Opportunities and Challenges
51. شناسایی قابلیت های بازی های دیجیتال در تقویت نگرش کارآفرینانه کودکان
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1152. شناسایی و رتبه بندی ابعاد تجربه ی بازی های رایانه ای در مقایسه با جنسیت در میان دانشجویان دانشگاه کاشان (با استفاده از تکنیک تاپسیس)
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1153. طراحی بازی رایانه ای با کنترلر غیرلمسی به هدف درمان بیماری انگشت ماشه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 854. طراحی بازی مدیریت یک پارکینگ هوشمند خودروهای برقی و بنزینی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1055. طراحی بسته ی ترکیبی نوروفیدبک و مینی گیم به هدف بهبود فراگیر توجه
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1256. طراحی عامل هوشمند با یادگیری تقویتی عمیق در فضای بازی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1657. طراحی و پیاده سازی مراحل بازی سکویی دوبعدی تطبیق پذیر با استفاده از تولید محتوای خودکار رویه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 858. طراحی یک بازی رایانه ای حرکتی- شناختی برای افزایش هماهنگی چشم و دست کودکان مبتلا به اختلالات طیف اوتیسم
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1060. فراتحلیل اثرتوانبخشی شناختی مبتنی بر بازی های رایانه ای بر اختلال نقص توجه-بیش فعالی (1384-1397)
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 961. فراتحلیل توانبخشی شناختی مبتنی بر بازی های رایانه ای بر بهبود عملکرد کودکان مبتلا به اختلال طیف اوتیسم
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 862. فراهم کردن امکان تحلیل اطلاعات فروش بازی های رایانه ای با استفاده از مصورسازی هوشمند داده ها
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1063. فرصت ها و تهدیدهای بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 964. مروری بر شیوه های بهینه سازی مدلسازی سه بعدی برای بازی های کامپیوتری
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianنام نویسندگان مقاله: مریم صلح کننده سردرودتعداد صفحات مقاله: 1165. مصورسازی هوشمند داده های بازی فیفا 18 جهت تحلیل بهتر بازی ها
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1066. مقایسه پریشانی روانشناختی در سطوح مختلف استفاده از بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 967. والایی دیجیتال در بازی های ویدئویی (نمونه مورد مطالعه: بازی ماینکرفت)
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1168. ویو: بازی جدی با هدف آگاه سازی افراد نسبت به پیش داوری و قضاوت
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 869. پیشنهاد تحریک سیستم نورون های آینه ای مغز انسان توسط روش واقعیت مجازی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 770. چالش های بازی های رایانه ای
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1271. کاربرد بازی وارسازی در توانبخشی و طراحی و پیاده سازی یک سیستم تجزیه و تحلیل حرکت با استفاده از کینکت
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 972. کشکک: توانبخشی زانو با تاکید بر بازی وارسازی حرکات تمرینی توانبخشی
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1173. کنترل اختلال تکانشگری در کودکان 8 تا 12 ساله با استفاده از روش نرم افزاری
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 974. کیفیت سرویس در بازی های برخط مبتنی بر ابر
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 1075. گل پر: مصور سازی اطلاعات بازی های رومیزی در جهت بررسی و آنالیز داده های سن و رتبه
مقاله کاملسال انتشار: 1397زبان مقاله: Persianتعداد صفحات مقاله: 9
نتایج 51 تا 100 از مجموع 75