سمتهای علمی و اجرایی در کنفرانس ها و نشستهای معتبر ایران
Conference Papers
- شناسایی ابعاد اثربخشی واقعیت افزوده بر یادگیری ارائه شده در The first conference on growth, development and human health (1397)
- شناسایی و مدل سازی چالش های به کارگیری آموزش الکترونیکی در شرکت ملی گاز ایران ارائه شده در The first conference on growth, development and human health (1397)
- طراحی نرم افزار ارزیابی تکوینی عملکرد کارکنان ارائه شده در The first conference on growth, development and human health (1397)
- نگاهی تحلیلی به نرم افزارهای ارزیابی عملکرد کارکنان داخلی ارائه شده در The first conference on growth, development and human health (1397)
- هم افزایی عناصر واقعیت مجازی و مفاهیم بازی های جدی در LecChal: تحلیل کیفی تجربه بازیکنان ارائه شده در The first conference on growth, development and human health (1397)
- شناسایی چالش های اجرای بازی وارسازی در فرآیند آموزش: تاملی برتجارب فعالان این حوزه ارائه شده در Digital Games Research Conference (DGRC) (1396)
- شناسایی عناصر ترس در بازی رایانه ای رزیدنت اویل از دیدگاه کاربران ارائه شده در Digital Games Research Conference (DGRC) (1396)
- یادگیری پدیده های جوی از طریق نرم افزار واقعیت افزوده AR-Blue Sky با تاکید بر افزایش تعامل ارائه شده در 3rd National Conference and 1st International Conference on Computer Games; Challenges & Opportunities (1396)
- گیمیفالت : ارایه رویکردی بازی گونه برای اشکال زدایی نرم افزار ارائه شده در 3rd National Conference and 1st International Conference on Computer Games; Challenges & Opportunities (1396)
- چگونه توانستیم دانش آموزان را به درس دینی و قرآن علاقه مند سازیم ؟ ارائه شده در سومین کنفرانس ملی مطالعات کاربردی در فرآیندهای تعلیم و تربیت (1402)
Journal Papers
- شناسایی چالشهای اجرای بازی وارسازی در آموزشهای سازمانی منتشر شده در Iran Cultural Research Journal (1397)
- تحلیل بازی گروهی مبتنی بر فناوری واقعیت افزوده بنام سفارش غذا در یادگیری همیارانه منتشر شده در New Educational Thoughts (1396)
- ارزیابی «منابع حمایتی» سامانه درس افزار دانشگاه شهید بهشتی تهران بر اساس چهارچوب یادگیری الکترونیکی خان: تاملی بر تجارب دانشجویان منتشر شده در فصلنامه فناوری آموزش (1400)
- سنجش میزان تاثیرگذاری واقعیت مجازی بر یک بازی جدی با هدف مهارتآموزی ارائه شفاهی منتشر شده در فصلنامه فناوری آموزش (1399)
- شناسایی و بررسی عوامل موثر بر قابلیت دسترسی سامانه درس افزار دانشگاه شهید بهشتی تهران منتشر شده در فصلنامه فناوری آموزش (1397)
- شناسایی ابعاد تأثیرگذاری فناوری واقعیت افزوده بر خدمات کتابخانهای منتشر شده در پژوهشنامه کتابداری و اطلاع رسانی (1397)