Conference Papers
- ذهن های خشمگین؛ طراحی و تولید یک بازی رایانه ای بر اساس تئوری تخلیه هیجانی و بررسی اثر آن بر مدیریت و کاهش خشم ارائه شده در The 7th International Conference on Computer Games; Challenges and Opportunities (1400)
- بازی «زبان من»: طراحی یک بازی رایانه ای به منظور بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش کتاب فارسی پایه پنجم ابتدایی ارائه شده در The 6th International Conference on Computer Games; Challenges and Opportunities (1399)
- بازی درون من طراحی یک بازی به منظور بررسی و امکان سنجی تاثیر بازی های رایانه ای بر روی خشم و مدیریت آن: مطالعه علی- مقایسه ای ارائه شده در The 5th International Conference on Computer Games; Challenges and Opportunities (1398)
- تاثیر بازی توان بخشی بر افزایش توجه مستمر دانشجویان: کارآزمایی بالینی تصادفی ارائه شده در The 5th International Conference on Computer Games; Challenges and Opportunities (1398)
- بازی بیاب: بهبود تعامل افراد نابینا در استفاده از تلفن همراه با طراحی یک رابط کاربری جدید در یک بازی تلفن همراه ارائه شده در Fourth National Conference and 2nd International Computer Games Conference; Opportunities and Challenges (1397)
Journal Papers
- The Effect of Rehabilitation Games on Sustained Attention in University Students: A Randomized Clinical Trial منتشر شده در Journal of Research in Rehabilitation Sciences (1398)
- The Game “Inside Me”: Designing a Game for Evaluation and Feasibility Study of Effects of Video Games on Anger and How to Control it: A Causal-Comparative Study منتشر شده در Journal of Research in Rehabilitation Sciences (1398)
Education
- کارشناسی ارشد تولید بازی های رایانه ای Tabriz Islamic Art University1397-1400
- کارشناسی چندرسانه ای Tabriz Islamic Art University1393-1397
جوایز و افتخارات
- مقاله برتر کنفرانس (بازی «زبان من»: طراحی یک بازی رایانه ای به منظور بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش کتاب فارسی پایه پنجم ابتدایی) (1399)
- مقاله منتخب بنیاد ملی بازیهای رایانهای (بازی «زبان من»: طراحی یک بازی رایانه ای به منظور بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر آموزش کتاب فارسی پایه پنجم ابتدایی) (1399)
- مقاله برتر کنفرانس (بازی بیاب: بهبود تعامل افراد نابینا در استفاده از تلفن همراه با طراحی یک رابط کاربری جدید در یک بازی تلفن همراه) (1397)