ارزیابی اتوماتای یادگیر به عنوان راه حلی برای بازیهای هماهنگی مشکل
Publish place: 3rd Iran Data Mining Conference
Publish Year: 1388
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 2,820
This Paper With 10 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
IDMC03_062
تاریخ نمایه سازی: 13 دی 1389
Abstract:
ایجاد هماهنگی یکی ازمسائل مهم و اساسی در سیستمهای چند عامله استکه توسط محققین بسیار مورد مطالعه قرارگرفته است یکی از بسترهای مناسب برای مطالعه مساله هماهنگی در سیستمهای چند عامله بازیهای هماهنگی است دراین مقاله کارای اتوماتاهای یادگیر برای یادگیری رفتار هماهنگ در سیستمهای چند عامله با اهداف مشترک بخصوص سیستمهایی که هماهنگی با هزینه های بالایی مواجه هستند و بصورت بازیهای هماهنگی مشکل مدل میشوند مورد بررسی قرار میگیرد نتایج ازمایشات برروی چند بازی ماتریسی نمونه نشان داده است که اتوماتاهای یادگیر برای ایجاد هماهنگی حتی در سیستمهایی با هزینه های هماهنگی بالا از عملکرد بهتری از نظر نرخ همگرایی و سرعت یادگیری در مقایسه با یادگیری Q دارا است.
Keywords:
Authors
بهروز معصومی
دانشگاه آزاد اسلامی قزوین دانشکده مهندسی کامپیوتر
محمدرضا میبدی
دانشکده مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات دانشگاه صنعتی امیرکبیر تهر