3D model reconstruction through a silhouette based hierarchical method
Publish place: 10th Annual Conference of Computer Society of Iran
Publish Year: 1383
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: English
View: 1,895
This Paper With 8 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ACCSI10_006
تاریخ نمایه سازی: 25 آذر 1390
Abstract:
in this paper an efficient hierarchical algorithm is proposed to extract both voxel based and bounding edges representation of visual hull. This method increases the speed of process by minimizing the computation complexity high speed of the proposed algorithm mades it suitable to reconstruct dynamic scene and non-rigid bodies in real time applications the main idea in this work is to minimize the bumber of check points in a three -dimensional space to find the surface points or voxels of a visual hull.
Keywords:
Authors
hossein ebrahimnezhad
department of computer &electrical engineering tarbiat modares university
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :