جزیره ی الفبا: طراحی اپلیکیشن مبتنی بر واقعیت افزوده برای بهبود یادگیری

Publish Year: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 356

This Paper With 11 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

FSCHOOL02_078

تاریخ نمایه سازی: 1 اسفند 1400

Abstract:

یادگیری ازجمله عوامل تاثیرگذار در شخصیت هر فرد بخصوص کودکان محسوب میشود. آموزش به کودکان به دلیل تفاوت در میزان تمرکز آنها بیشتر موردتوجه بوده و به این دلیل پژوهشگران و محققان به آموزش همراه با بازی روی آورده اند. امروزه با توجه به عصر اطلاعات و ظهور فناوریهای جدید، استفاده از این ابزارها در زمینه های آموزش بیشتر به چشم میخورد. چراکه با ارائه روشهای متفاوت در قالب بازیهای فکری و سرگرم کننده، آموزش برای کودکان جذابتر می گردد. در این میان توجه خاصی به استفاده از فناوری واقعیت افزوده در زمینه آموزش شده است تا با تلفیق واقعیت افزوده و عناصر چندرسانهای و بازی ها، محیطی تعاملی برای کاربران فراهم گردد. بر این اساس این پژوهش به طراحی اپلیکیشن مبتنی بر واقعیت افزوده برای بهبود یادگیری درس فارسی اول ابتدایی پرداخته است. تا با استفاده از آموزشهای متنوع در قالب انیمیشن و تصاویر به آموزش نشانه های زبان فارسی پرداخته و با ارائه ی بازیهای متنوع و جذاب به تثبیت مطالب کمک کنند. استفاده از این ابزار و بازیهای متنوع، تجربهای جذاب و ماندگار در کودکان ارائه میدهد که باعث افزایش یادگیری همراه با تعامل بالا میگردد.

Authors

فاطمه رضائی تنورآغاج

دانشجوی کارشناسی ارشد رشته هنرهای رایانه ای گرایش طراحی شبیه ساز هوشمند

سمیه رضائی تنورآغاج

کارشناس علوم تربیتی گرایش تربیت مربی پیش از دبستان