مروری بر چالش های طراحی موسیقی متن در بازی های رایانه ای

Publish Year: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 676

This Paper With 11 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO07_060

تاریخ نمایه سازی: 24 اردیبهشت 1401

Abstract:

موسیقی در بازی های رایانه ای دارای پژوهش های گسترده و متنوعی از منظر فنی و هنری بوده زیرا شیوه ی عملکرد آن وابسته به ویژگی های یک چندرسانه ای غیرخطی است. همین ویژگی باعث تمایز کارکرد و شیوه ی پرداختن به موسیقی در آن نسبت به سایر هنرها و رسانه ها خواهد بود. در این پژوهش علاوه بر معرفی توانایی های لازم برای طراحی موسیقی بازی ها، به بررسی برخی از جزئیات هرکدام از آنها پرداخته شده است. چرا که در جهت آشنایی با شیوه ها و رویکردهای متنوع در طراحی موسیقی بازی های رایانه ای میتوان با هدف اصلی این پژوهش که بررسی انواع چالش های طراحی موسیقی در آنهاست آشنا شویم.در این راستا ضمن نشان دادن بخش های موسیقایی مختلف در محیط بازی ها، به بررسی چالش های طراحی آن به دو روش تطبیق پذیر و مولد نیز اشاره خواهیم داشت. همچنین به نکات مهمی در رابطه با انسجام و هماهنگی بین بخش ها و عناصرمختلف پرداخته خواهد شد. روش تحقیق کتابخانه ای بوده و از طریق تحلیل منابع و تمرکز بر نکات مشترک در مسائل طراحی موسیقی بازی های رایانه ای انجام شده است.

Authors

محمدرضا آزاده فر

استادتمام دانشکده موسیقی دانشگاه هنر تهران

سیدمصطفی اصل مند

دانش آموخته ی کارشناسی ارشد آهنگ سازی از دانشگاه هنر تهرا ن