تاثیر تبلیغات بوسیله بازی پردازی در فضای مجازی بر تفکر خلاقانه دانش آموزان
This With 13 Page And PDF Format Ready To Download
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
Abstract:
تفکر خلاقانه در دانش آموزان نقش مهمی در توسعه هوش، مهارتهای اجتماعی،و حل مسائل ایفا میکند.
تفکر خلاقانه به معنای توانایی پیدا کردن راه حلهای جدید، ایجاد ایده های نوآورانه، و تفکر در حدود متفاوت است.
این نوع تفکر نه تنها به دانش آموزان کمک میکند تا بهتر با مسائل روزمره روبرو شده و آنها را با انعطاف و کارآمدی حل کنند، بلکه مهارتهای خودآگاهی و ارتباطی را نیزتقویت میکند. تاثیرتبلیغات از طریق بازیپردازی در فضای مجازی بر تفکر خلاقانه دانشآموزان یک موضوع جذاب و مهم است. بازی پردازی در این فضاها اغلب شامل عناصر تعاملی، چالشها و وظایف خلاقانه است که میتواند به توسعه مهارتهای تفکر خودآگاهی و خلاقیت در دانش آموزان کمک کند. تبلیغات در این محیطها با استفاده از ابزارهای گوناگون، از جمله تصاویر جذاب، داستانهای جالب و انیمیشنهای زیبا، توانایی خلق یک تجربه تبلیغاتی متفاوت و جذاب را دارند. این تجربیات تبلیغاتی، میتوانند به عنوان یک نهاد آموزشی غیررسمی عمل کنند که بازیپردازی و تبلیغات را به همراهی توسعه تفکر خلاق در دانش آموزان قرار میدهند. این رویکردمیتواند اثربخش باشد و به دانش آموزان کمک کند تا بهترین استفاده را از این فضاها برای تقویت تفکر خودآگاه و خلاقانه ببرند.
Keywords:
Authors
نگین ابراهیمی
دانشجو
مراجع و منابع این :
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود لینک شده اند :