نقش و جایگاه واقعیت مجازی در فرآیند آموزش معماری
Publish Year: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 43
This Paper With 14 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
SBECONF01_048
تاریخ نمایه سازی: 30 خرداد 1403
Abstract:
فناوری در حال تحول و تکامل دائمی است و به طور قابل توجهی بر نحوه رفتار و عملکرد جوامع و همچنین بر روند آموزش و یادگیری تاثیر می گذارد. رسانه های فیزیکی و آنالوگ یادگیری مانند نقاشی های دستی و ماکت ها در رشته معماری به سرعت با داده های مجازی و نقشه ها و اطلاعات تولید شده توسط کامپیوتر جایگزین شده اند. به منظور تجسم فضایی سازی معماری علاوه بر توسعه درک فضا و اجزای آن، نیاز به آشنایی و استفاده از فناوری های به کمک تلفن همراه، روش های تعاملی و واقعیت مجازی ضروری به نظر می رسد. واقعیت مجازی یک دنیای مصنوعی سه بعدی تعاملی است که به طور گسترده در آموزش معماری گسترش یافته است و به کاربران اجازه می دهد در دنیای دیجیتال یا شب یه سازی پروژه ساخته نشده غوطه ورشوند و توهم واقعیت ر ا برایشان ایجاد می کند و این پتانسیل را دارد تا به راحتی به دانشجویان معماری و معماران در کنترل طرح ها و خروجی هایشان از جمله تحلیل، مطالعه، مدیریت، تجسم و ارزیابی کل فرآیند طراحی، کمک کند. به همین منظور، این مقاله به مطالعه و جمع آوری اطلاعات در حوزه ی نقش و جایگاه واقعیت مجازی در فرآیند آموزش معماری می پردازد و به این نتیجه می رسد که واقعیت مجازی یک ابزار آموزشی موثر برای مسائل بسیار پیچیده یا مفهومی است که نیاز به تجسم و درک فضایی دارند و کاربردهای گسترده ای در طراحی معماری، ساخت و ساز، نقشه برداری و تحلیل و طراحی سازه ها دارد. همچنین با درگیر کردن تجربه فضایی دانشجو، فرآیند یاددهی یادگیری را غنی کرده و با تعامل بین شرکتکنندگان و محیط پیش بینی شده، منجر به تصمیم گیری می شود.
Keywords:
Authors
سید محمدعلی ابطحی
دانشجوی دکتری تخصصی گروه معماری، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد اصفهان (خوراسگان)، اصفهان، ایران
امیر بهزاد برومند جز ی
دانشجوی دکتری تخصصی گروه معماری، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد اصفهان (خوراسگان)، اصفهان، ایران
سمر حقیقی بروجنی
استادیار گروه معماری، دانشگاه آزاد اسلامی، واحد اصفهان (خوراسگان)، اصفهان، ایران