کاربرد گیمیفیکیشن در آموزش و پرورش و استفاده بهینه از آن در پلتفرم شاد

Publish Year: 1402
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 31

This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

ICMHSR15_378

تاریخ نمایه سازی: 7 تیر 1403

Abstract:

مقاله حاضر به روش مروری- کتابخانه ای است، که با توجه به نظرات اندیشمندان این عرصه به رشته تحریر در آمده است. هدفاین مطالعه بررسی کاربرد گیمیفیکیشن در آموزش و پرورش و استفاده بهینه از آن در پلتفرم شاد انجام گرفته است. محتوای لازم برای نگارش این مطالعه از طریق جستجو در پایگاه های اطلاعاتی SID، scholar G و موتور جستجوی گوگل بدست آمده است. نتایج بدست آمده نشان می دهد: ثابت شده است که گیمیفیکیشن چه در محیط آموزشی، آموزش الکترونیکی و حتی برای شرکتهایی که از آن برای آموزش کارمندان استفاده میکنند، بسیار موثر است.

Authors

فاطمه جباری

کارشناسی ارشد علوم تربیتی گرایش آموزش و پرورش ابتدایی دانشگاه اراک