نقش گیمیفیکیشن در فناوری آموزشی

Publish Year: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 15

This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

PSYEDUCON01_1115

تاریخ نمایه سازی: 24 مرداد 1403

Abstract:

گیمیفیکیشن در فناوری آموزشی، زمینه ای پویا و در حال تحول است که پتانسیل آن را دارد که تجارب یادگیری را متحول کند. این مقاله به بررسی نقش گیمیفیکیشن در فناوری آموزشی می پردازد و طیف وسیعی از مطالعات را برای روشن کردن تاثیر آن بررسی می کند. در اینجا یک مرور متون گسترده انجام دادیم، تحقیقاتی را در مورد اثرات گیمیفیکیشن بر مشارکت، انگیزه و نتایج یادگیری دانش آموز تحلیل کردیم. یافته ها نشان می دهد که گیمیفیکیشن تاثیر مثبتی بر مشارکت و انگیزه دانش آموزان دارد. انتخاب دقیق عناصر بازی، مانند نشان ها، تابلوهای امتیازات و جوایز، می تواند حس موفقیت و رقابت را تقویت کند و دانش آموزان را به مشارکت فعال در فعالیت های یادگیری سوق دهد. علاوه بر این، گیمیفیکیشن با نظریه های یادگیری سازنده گرا همسو می شود و مهارت های حل مسئله و تفکر انتقادی را ارتقا می دهد. با این حال، اثربخشی گیمیفیکیشن منوط به طراحی و ادغام متفکرانه است. اجرای ضعیف عناصر گیمیفی شده می تواند منجر به حواس پرتی و جدا شدن از آن شود. به این ترتیب، معلمان تشویق می شوند تا گیمیفیکیشن را با اهداف یادگیری همسو کنند و به طور مداوم تاثیر آن را ارزیابی کنند. در نتیجه، گیمیفیکیشن پتانسیل شکل دهی به آینده فناوری آموزشی را با ایجاد فراگیرتر و تعاملی تر کردن یادگیری دارد. معلمان باید پیامدهای گیمیفیکیشن را در ایجاد تجارب یادگیری جذاب و موثر در نظر بگیرند، در حالی که محققان تشویق می شوند تا تفاوت های ظریف آن را بیشتر بررسی کنند.

Authors

زهرا اسدی

کارشناسی علوم تربیتی، آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان

مینا اسدی

کارشناسی علوم تربیتی، آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان