نقش بازی های آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده در تقویت مهارت های حل مسئله در کودکان
Publish Year: 1400
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: English
View: 268
This Paper With 8 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_JSIED-1-2_002
تاریخ نمایه سازی: 18 شهریور 1403
Abstract:
این مقاله به بررسی نقش بازی های آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده در تقویت مهارت های حل مسئله در کودکان می پردازد. مهارت های حل مسئله به عنوان یکی از مولفه های کلیدی در رشد شناختی و اجتماعی کودکان، اهمیت زیادی دارد. بازی های مبتنی بر واقعیت افزوده به دلیل توانایی ایجاد محیط های تعاملی و جذاب، به عنوان یک ابزار آموزشی موثر شناخته می شوند که می تواند به بهبود این مهارت ها در کودکان کمک کند. در این مقاله، از روش تحلیل توصیفی برای بررسی و تحلیل مطالعات و پژوهش های انجام شده در این زمینه استفاده شده است. نتایج نشان می دهد که بازی های مبتنی بر واقعیت افزوده توانایی تقویت مهارت های شناختی و حل مسئله در کودکان را دارند و در مقایسه با روش های سنتی آموزشی، انگیزه و مشارکت بیشتری در فرایند یادگیری ایجاد می کنند. با این حال، محدودیت هایی همچون نیاز به تجهیزات خاص و هزینه های مرتبط با آن وجود دارد که می تواند مانع از استفاده گسترده تر از این فناوری در آموزش شود. پیشنهاد می شود که تحقیقات بیشتری به صورت تجربی انجام شود تا تاثیر واقعی این بازی ها بر مهارت های مختلف کودکان به طور دقیق تری مورد ارزیابی قرار گیرد. این مقاله به بررسی نقش بازی های آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده در تقویت مهارت های حل مسئله در کودکان می پردازد. مهارت های حل مسئله به عنوان یکی از مولفه های کلیدی در رشد شناختی و اجتماعی کودکان، اهمیت زیادی دارد. بازی های مبتنی بر واقعیت افزوده به دلیل توانایی ایجاد محیط های تعاملی و جذاب، به عنوان یک ابزار آموزشی موثر شناخته می شوند که می تواند به بهبود این مهارت ها در کودکان کمک کند. در این مقاله، از روش تحلیل توصیفی برای بررسی و تحلیل مطالعات و پژوهش های انجام شده در این زمینه استفاده شده است. نتایج نشان می دهد که بازی های مبتنی بر واقعیت افزوده توانایی تقویت مهارت های شناختی و حل مسئله در کودکان را دارند و در مقایسه با روش های سنتی آموزشی، انگیزه و مشارکت بیشتری در فرایند یادگیری ایجاد می کنند. با این حال، محدودیت هایی همچون نیاز به تجهیزات خاص و هزینه های مرتبط با آن وجود دارد که می تواند مانع از استفاده گسترده تر از این فناوری در آموزش شود. پیشنهاد می شود که تحقیقات بیشتری به صورت تجربی انجام شود تا تاثیر واقعی این بازی ها بر مهارت های مختلف کودکان به طور دقیق تری مورد ارزیابی قرار گیرد.
Keywords: