بررسی تاثیر استفاده از روش های آموزشی مبتنی بر بازی بر رشد روانی دانش آموزان

Publish Year: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 16

This Paper With 12 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

EDPNU01_034

تاریخ نمایه سازی: 10 مهر 1403

Abstract:

این مقاله به بررسی تاثیر استفاده از روش های آموزشی مبتنی بر بازی بر رشد روانی دانش آموزان پرداخته است. هدف اصلی این پژوهش، شناسایی چگونگی تاثیرگذاری بازی های آموزشی بر جنبه های مختلف روانی و شناختی دانش آموزان در مقاطع تحصیلی مختلف می باشد. بازی به عنوان یک ابزار آموزشی قدرتمند می تواند فرصت های فراگیری متنوعی را برای دانش آموزان فراهم آورد و باعث افزایش انگیزه و علاقه مندی آنان به یادگیری شود.در این پژوهش، از روش های کمی و کیفی برای جمع آوری داده ها استفاده شده است. نمونه آماری شامل ۱۵۰ دانش آموز از مدارس ابتدایی و متوسطه شهر تهران بود که به صورت تصادفی انتخاب شدند. ابزارهای مورد استفاده شامل پرسش نامه های استاندارد شده رشد روانی، مشاهده مستقیم و مصاحبه های نیمه ساختاریافته با دانش آموزان و معلمان بودند. داده های به دست آمده با استفاده از نرم افزارهای آماری SPSS و تحلیل های آماری مناسب مورد بررسی قرار گرفتند.نتایج پژوهش نشان داد که استفاده از روش های آموزشی مبتنی بر بازی به طور معنی داری می تواند بر رشد روانی دانش آموزان تاثیر مثبت بگذارد. بازی های آموزشی باعث بهبود مهارت های شناختی مانند توجه، حافظه، حل مسئله و تفکر انتقادی شدند. همچنین، این روش ها توانستند اعتماد به نفس، همکاری و تعاملات اجتماعی دانش آموزان را افزایش دهند. یافته ها نشان دادند که بازی های آموزشی موجب کاهش اضطراب و استرس تحصیلی شده و باعث ایجاد فضایی مثبت و دل پذیر برای یادگیری شده اند.بررسی های کیفی نیز نشان دادند که دانش آموزان از بازی های آموزشی استقبال می کنند و آن ها را به عنوان یک روش جذاب و موثر برای یادگیری تجربه می کنند. معلمان نیز بهبود قابل توجهی در انگیزه و عملکرد دانش آموزان مشاهده کردند و معتقد بودند که بازی های آموزشی می توانند به عنوان یک مکمل مفید در کنار روش های سنتی آموزش مورد استفاده قرار گیرند.یکی از نقاط قوت این پژوهش، استفاده از روش های مختلف جمع آوری داده و تحلیل های چندگانه بود که به ارائه تصویری جامع و دقیق از تاثیرات بازی های آموزشی بر رشد روانی دانش آموزان کمک کرد. با این حال، محدودیت هایی نیز وجود داشت، از جمله محدود بودن نمونه آماری به یک شهر و نبود پیگیری طولانی مدت برای بررسی اثرات پایدار این روش ها.در نهایت، این پژوهش پیشنهاد می دهد که مدارس و نظام های آموزشی می توانند با بهره گیری از بازی های آموزشی به بهبود کیفیت آموزشی و رشد روانی دانش آموزان کمک کنند. اجرای برنامه های آموزشی مبتنی بر بازی نیازمند برنامه ریزی دقیق، آموزش معلمان و انتخاب بازی های مناسب با اهداف آموزشی و نیازهای دانش آموزان است. این رویکرد می تواند به ایجاد محیط های یادگیری پویا و موثر منجر شود که در آن دانش آموزان به صورت فعال و مشارکتی در فرایند یادگیری درگیر می شوند.بنابراین، پیشنهاد می شود که سیاست گذاران و مدیران آموزشی به ارتقاء و توسعه استفاده از بازی های آموزشی توجه ویژه ای داشته باشند و برنامه های آموزشی متنوع و جذابی را برای دانش آموزان طراحی و اجرا نمایند. این امر می تواند به پرورش نسل هایی با مهارت های روانی و شناختی برتر و آمادگی بیشتر برای مواجهه با چالش های آینده کمک کند.

Authors

سیمین سادات سجادی

کارشناسی زیست شناسی دانشگاه آزاد تهران شمال

مریم میرزایی مقدم

کارشناسی روانشناسی عمومی دانشگاه پیام نور

زری رجبی

کارشناسی دانشگاه استانداری تهران

زهرا خدابنده

کارشناسی مدیریت فرهنگی دانشگاه آزاد کرج

لیلا باقری چلکی

کارشناسی ارشدمدیریت مالی دانشگاه آزاد چالوس