تحلیل کنش تعامل گرانه مخاطب با هنر رایانه ای تعاملی از منظر دیوید راکبی

Publish Year: 1403
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: Persian
View: 59

نسخه کامل این Paper ارائه نشده است و در دسترس نمی باشد

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

JR_JJHJOR-16-3_007

تاریخ نمایه سازی: 24 آذر 1403

Abstract:

دیوید راکبی هنرمند برجسته کانادایی است که به دلیل کاوش در آثار هنری تعاملی و مبتنی بر رایانه شناخته شده است. در این پژوهش جنبه های کلیدی کنش تعامل گرانه مخاطب هنر رایانه­ای از دیدگاه راکبی مورد بررسی و تحلیل قرار گرفته است. کنش تعامل­گرانه از مجرای گرایش­های تعامل­گرایانه نخستین نیت هنرمند در مشارکت دادن مخاطب در ایجاد و تغییر اثر هنری فراتر رفته و به مرحله گفتمان تجربی دوطرفه وارد می­گردد. هدف از این جستار دریافت تحلیلی از تفکر منسجم و الگومدار و بهره­مندی از آن در طرح­ریزی و اجرای هنرهای معاصر رایانه­ای با تاکید بر تعامل کنشی با مخاطب است. پژوهش حاضر از نوع نظری بوده و به روش توصیفی - تحلیلی و با رویکرد کیفی و بهره­گیری از اسناد کتابخانه­ای و الکترونیکی به این پرسش پاسخ داده است: "کنش تعامل گرانه مخاطب هنرهای رایانه­ای از منظر دیوید راکبی دارای چه مولفه­هایی است؟" یافته های پژوهش حاکی از آن است که دیدگاه دیوید راکبی در مورد کنش تعاملی مخاطب با هنر رایانه­ای بر تعامل فعال، تعامل تجسم یافته، گفتگو و آفرینش مشترک، انعکاس و آگاهی، میانجی گری فناوری، درگیری حسی، بازخورد و پاسخگویی، پیامدهای اجتماعی و اخلاقی و مرزهای سیال تاکید دارد.

Keywords:

کلیدواژه ­ها: هنر رایانه­ای تعاملی , تعامل , کنش , دیوید راکبی

Authors

سید محمد طاهری قمی

استادیار گروه ارتباط تصویری دانشکده هنرهای تجسمی دانشگاه هنر اصفهان، اصفهان، ایران.