رابطه بین میزان استفاده از بازی های رایانه ای، سبک های حل مسئله، تنظیم شناختی هیجان و سرزندگی ذهنی در دانش آموزان
Publish place: The 10th Congress of the Iranian Psychological Association, the era of digital psychology: opportunities and challenges
Publish Year: 1403
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 38
This Paper With 6 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CIPSA10_157
تاریخ نمایه سازی: 17 دی 1404
Abstract:
هدف از پژوهش حاضر تعیین رابطه میزان استفاده از بازی های رایانه ای با سبک های حل مسئله، سرزندگی ذهنی و تنظیم شناختی هیجان در دانش آموزان دوره دوم متوسطه بود. پژوهش حاضر به لحاظ هدف، کاربردی و از نظر روش شناسی، همبستگی-توصیفی بود. جامعه پژوهش، کلیه دانش آموزان دوره دوم متوسطه منطقه ۴ شهر تهران در بهار و تابستان ۱۴۰۳ بود. حجم نمونه پژوهش بر اساس فرمول گرین برابر با ۱۸۰ نفر بود که به صورت در دسترس از دبیرستان های دوره دوم متوسطه منطقه ۴ تهران انتخاب شدند. نتایج پژوهش حاضر نشان داد که بین سبک حل مسئله گرایشی، خلاقانه و اعتمادی با میزان استفاده از بازی های رایانه ای رابطه معنادار منفی و بین سبک حل مسئله درماندگی با میزان استفاده از بازی های رایانه ای رابطه معنادار مثبت وجود دارد، همچنین بین راهبردهای ناسازگارانه تنظیم شناختی هیجان و میزان استفاده از بازی های رایانه ای رابطه معنادار مثبتی وجود دارد؛ اما بین سرزندگی ذهنی و میزان استفاده از بازی های رایانه ای رابطه معناداری مشاهده نشد.
Keywords:
Authors
الهام قرنفلی
کارشناسی ارشد روان شناسی عمومی، واحد تهران غرب، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران
سیده سارا آقائی ثابت
گروه روان شناسی، واحد یادگار امام خمینی (ره) شهر ری، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران