آشنایی با گیمیفیکیشن (بازیپردازی)
Publish place: دومین کنفرانس بین المللی علوم و مهندسی
Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 3,469
This Paper With 8 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
ICESCON02_200
تاریخ نمایه سازی: 16 شهریور 1395
Abstract:
هر پیشرفتی که در هر زمینهای از علم یا تکنولوژی صورت میگیرد ضمن اینکه آن حوزه را تحت تأثیر قرار میدهد میتواند در حوزههای دیگر نیز باعث پیشرفت شود. صنعت بازیسازی یکی از این حوزههاست که توانسته است آموزش، تجارت، صنعت و سایر حوزهها را دگرگون کند، در قالبی که گیمیفیکیشن نامیده میشود. گیمیفیکیشن سعی در بیشینه کردن یادگیری و درگیر ساختن کاربر با محصول (و یا مفهوم مورد نظر) است. در حقیقت، از بازی سازی میتوان جهت ایجاد جذابیت در یادگیری، انجام فرایندهای تکراریو یا کارهای غیر جذاب برای مقاصد غیر بازی گونه استفاده نمود، و این خاصیت را میتوان مهمترین دلیل فراگیری این زمینه جدید در عرصههای مختلف دانست [1] . لذا این مقاله میکوشد چرایی، چگونگی، اهمیت و مزایای آن را مورد بررسی قرار دهد. چرا که گیمیفیکیشن باعث میشود بتوان کارهای روزمره زندگی راحتتر و لذتبخشتر انجام داد، به این صورت که کارها طوری انجام شوند که بازیهای دوران کودکی انجام میشدند. بنابراین جوامع میتوانند ضمن به کارگیری تکنیکهای آن از نظر اقتصادی نیز پیشرفتکنند. نهایتاً یتوان گفت به دلیل پتانسیلهای فراوان این حوزه آیندهی روشنی در انتظار آن است که این آینده، آتیهساز آموزش، تجارت، صنعت و سایر حوزهها باشد.
Keywords:
Authors
سبا فتوحی
دانشجوی کارشناسی رشته علوم کامپیوتر دانشگاه الزهرا (س)
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :