Conference Papersتولید سطوح بازی بر پایه الگوریتم های تولید محتوای رویه ای و اتوماتای سلولی ارائه شده در Digital Games Research Conference (DGRC) (1396)تولید نقشه در محتوای بازی بر پایه الگوریتم ماشین سلولی ارائه شده در 2nd National Conference on Computer Games; Challenges and Oppertunities (1395)