سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

بررسی اثربخشی محیط یادگیری همیارانه مبتنی بر رایانه (CSCL) و نرمافزار ریاضی پویا بر مهارت حل مسایل مثلثاتی

Publish Year: 1399
Type: Journal paper
Language: Persian
View: 409

This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

JR_JEIT-14-4_010

Index date: 8 May 2021

بررسی اثربخشی محیط یادگیری همیارانه مبتنی بر رایانه (CSCL) و نرمافزار ریاضی پویا بر مهارت حل مسایل مثلثاتی abstract

پیشینه و اهداف:بهره­گیری از روش حل­مساله، یکی از ایدههای مهم در آموزش ریاضی محسوب می­شود. طبق سند برنامه درسی ملی توانایی حل مسائل ریاضی و کاربرد آن در حل مسائل زندگی باید از مهم­ترین مهارت­های یک دانش­آموخته دوره متوسطه باشد؛ اما شواهد حاکی از آن است که حل­مساله و کاربردهای آن در آموزش ریاضی ایران به اندازه لازم مورد توجه قرار نگرفته است و شاهد این مدعا، کسب نتایج ضعیف توسط دانشآموزان ایرانی در آزمون­های بین­المللی است. یکی از دلایل این امر تکیه به روش­های ناکارآمد آموزشی و غفلت از طراحی محیط­های یادگیری مبتنی بر فناوری­های روز است؛ محیط­های یادگیری که بر مبنای یافته­های علوم یادگیری و رویکرد یادگیرنده محور ایجاد شده اند. یکی از محیط­های مبتنی بر فناوری که تعاملات را به شکل گسترده­ای پشتیبانی می­کند، یادگیری همیارانه مبتنی بر رایانه (CSCL) است. (Computer Supported Collaborative Learning) CSCL جدیدترین شیوه استفاده از رایانه­ها در آموزش است و کارکرد آن تسهیل یادگیری همیارانه به واسطه رایانه­هاست و به بررسی این مطلب میپردازد که رایانه­ها چگونه می­توانند به یادگیرندگان کمک کنند تا در گروه­های کوچک و در اجتماعات یادگیری یاد بگیرند. علاوه بر این، استفاده از نرم افزارهای ریاضی از دیگر عناصر مهم محیط­های غنی در آموزش ریاضی است و توانایی دانش­آموزان را برای درک عمیق مفاهیم و جلوه­های گوناگون آنها در زندگی ارتقا می­بخشند؛ به ویژه نرم­افزارهای ریاضی پویا که با تقویت بازنمایی­های چندگانه و ایجاد تنوع در روش­های یادگیری، موجب یادگیری سریع­تر و عمیق­تر می­شوند. در پژوهش­های گذشته، تاکنون پژوهشی که تاثیر ترکیب دو عامل یادگیری مشارکتی و نرم­افزارهای ریاضی پویا را به ویژه در یادگیری برخط مورد ارزیابی قرار دهد، صورت نگرفته است، بنابراین هدف پژوهش حاضر، بررسی تاثیر طراحی محیط یادگیری همیارانه مبتنی بر رایانه و نرم­افزار ریاضی پویا بر مهارت حل­مساله بود. روشها: این پژوهش با روش آزمایشی، طرح پیش­آزمون-پس­آزمون انجام شد. جامعه آماری دانشآموزان پسر پایه دهم شهرستان نظرآباد استان البرز در سال تحصیلی ۲۰۱۷-۲۰۱۸  بودند. نمونه آماری با روش نمونهگیری خوشهای چندمرحلهای انتخاب شد ( ۹۶ نفر) و به طور تصادفی در سه گروه گمارش شدند. الگوی طراحی آموزشی پایه برای سه گروه، الگوی طراحی محیط­های یادگیری سازندهگرا و مساله­محور جاناسن انتخاب شد. در گروه گواه، یادگیری با الگوی مزبور بدون استفاده از نرم­افزار صورت گرفت. در گروه آزمایشی یک، الگو با روش یادگیری انفرادی با استفاده از نرم­افزار ریاضی پویا و در گروه آزمایشی دو، الگو با روش یادگیری همیارانه مبتنی بر رایانه با استفاده از نرم­افزار ریاضی پویا تلفیق شد. ابزار پژوهش، آزمون محقق­ساخته حل­مساله ریاضی بود. بهمنظور تحلیل دادهها از آزمون تحلیل واریانس یک­طرفه استفاده شد. یافته­ ها: یافتهها نشان داد که یادگیری در محیط CSCL (۳۳/۱۶) و همچنین یادگیری انفرادی با استفاده از نرمافزار ریاضی پویا (۲/۱۴) هر دو بر افزایش مهارت حل­مساله ریاضی دانشآموزان موثر هستند؛ اما تاثیر یادگیری همیارانه بیشتر از یادگیری انفرادی است (۰۵/۰>P). پژوهش حاضر همچنین بر توجه به طراحی آموزشی متاسب محیط یادگیری با پایبندی بر اصول دیدگاه­های اتخاذ شده تاکید نمود، همچنانکه در پژوهش حاضر برای تمامی گروه­ها از رویکرد سازنده­گرایانه و مساله محور جاناسن برای طراحی محیط استفاده شده بود. نتیجه­ گیری: با توجه به نتایج پژوهش حاضر میتوان از طراحی CSCL و نرم­افزار ریاضی پویا برای افزایش مهارت حل­مساله ریاضی استفاده نمود.

بررسی اثربخشی محیط یادگیری همیارانه مبتنی بر رایانه (CSCL) و نرمافزار ریاضی پویا بر مهارت حل مسایل مثلثاتی Keywords:

حل مساله ریاضی , طراحی آموزشی سازنده گرایانه , نرم افزار ریاضی پویا , یادگیری همیارانه‎ ‎مبتنی بر رایانه CSCL

بررسی اثربخشی محیط یادگیری همیارانه مبتنی بر رایانه (CSCL) و نرمافزار ریاضی پویا بر مهارت حل مسایل مثلثاتی authors

نسرین محمدحسنی

گروه تکنولوژی آموزشی، دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی، دانشگاه خوارزمی، تهران، ایران

سینا اسدی

گروه تکنولوژی آموزشی، دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی، دانشگاه خوارزمی، تهران، ایران

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
Yang JR. Technology-Enhanced mathematics instruction: A Second-Order Meta-Analysis of 30 ...
Reigeluth M, Beatty BJ, Mayers, RD. Instructional-design theories and models. ...
Asadi S. The effect of designing Computer supported collaborative learning ...
Hohenwarter M, Hohenwarter J, Kreis Y, Lavicza Z. Teaching and ...
Stahl G, Koschmann T, Suthers D. Computer-supported collaborative learning. In: ...
Chen J, Wang M, Krischner PA, Tsai C. The Role ...
Noroozi O, Weinberger A, Biemans HJ, Mulder M, Chizari M. ...
Jonassen DH. Designing constructivist learning environments. In: Reigeluth CM. (ed) Instructional ...
Murni V, Sariyasa S, Ardana IM. GeoGebra assists discovery learning ...
Kepceoğlu I, Yavuz I. Teaching a concept with GeoGebra: Periodicity ...
Narboux, J. A graphical user interface for formal proofs in ...
Schoenfeld AH. Mathematical problem solving. London: Academic Press; 2016 ...
Ormrod JE. Human Learning. London: Pearson Education Limited; 2015 ...
Olsson J, Granberg C. Dynamic Software, Task Solving with or ...
Sung E, Mayer RE. Five facets of social presence in ...
Adanir GA. Detecting Topics of Chat Discussions In A Computer ...
نمایش کامل مراجع