سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

بررسی اثرات تبلیغات دهان به دهان بر میزان رشد تعداد کاربران بازی های موبایلی در ایران

Publish Year: 1398
Type: Journal paper
Language: Persian
View: 231

This Paper With 21 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

JR_NMRJ-9-4_009

Index date: 13 May 2021

بررسی اثرات تبلیغات دهان به دهان بر میزان رشد تعداد کاربران بازی های موبایلی در ایران abstract

روند رو به رشد تقاضای بازی های رایانه ای و به ویژه موبایلی، توسعه دهنده های بسیاری را به تولید و عرضه انواع مختلفی از این بازی ها ترغیب کرده است. توسعه دهنده های بازی، ایده های جذاب و مناسبی برای تولید بازی های موبایل دارند و اغلب از لحاظ فنی توان تولید آن در کشور وجود دارد؛ اما مشکل اصلی، عرضه محصول و بازاریابی است. این مقاله تاثیر عوامل اصلی تصمیم گیری در خصوص بازاریابی بازی های موبایلی نظیر سرمایه گذاری، کیفیت، تبلیغات دهان به دهان، رضایت، وفاداری و ترجیحات کاربر را در میزان نصب و سوددهی بازی بررسی و پیش بینی می کند. مدل سازی و شبیه سازی با استفاده از روش پویایی شناسی سیستم انجام شده و نتایج تحلیل حساسیت حاکی از آن است که سود و نصب فعال بازی موبایلی به شدت به سرمایه اولیه، قیمت بازدید، پرداخت درون برنامه ای و میزان جذب تبلیغات بازی حساس است و حساسیت کمتری به درصد ذخیره قانونی و ترجیحات مصرف کننده دارد. همچنین تبلیغات دهان به دهان با افزایش آمار نصب بازی و کیفیت با کاهش میزان حذف بازی اثر فزاینده ای بر سوددهی بازی می گذارند. نتیجه جالب توجه دیگری که از مدل سازی حاصل شد این بود که توسعه دهندگان بازی در صورت ورود به ژانر پرترجیح، نصب و سوددهی بیشتر کسب نخواهند کرد؛ زیرا رقبای دیگر نیز در آن عرصه وارد شده و سهم بازار بین توسعه دهندگان بازار تقسیم می شود.

بررسی اثرات تبلیغات دهان به دهان بر میزان رشد تعداد کاربران بازی های موبایلی در ایران Keywords:

بررسی اثرات تبلیغات دهان به دهان بر میزان رشد تعداد کاربران بازی های موبایلی در ایران authors

مجمدرضا پارسانژاد

دانشگاه علم و صنعت ایران، دانشکده مهندسی پیشرفت، گروه مدیریت علم و فناوری

مجتبی خوش لهجه صدق

دانشکده پیشرفت دانشگاه علم و صنعت ایران تهران

میلاد گنج خانی

دانشکده پیشرفت دانشگاه علم و صنعت ایران تهران

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
ابراهیمی، عبدالحسین؛ شکاری، عاطفه و شتاب بوشهری، ناهید (۱۳۹۵). تاثیر ...
بشیرپور، مهدی (۱۳۹۶). شناسایی و رتبه بندی عوامل موثر بر ...
توکل، نجمه؛ سرداری، احمد و قاضی زاده مصطفی (۱۳۹۳). بررسی ...
رنگرز، حسن و کرمی، نصیر. (۱۳۹۰). بررسی تاثیر رضایت و ...
شاخص ترین اطلاعات مصرف بازی های دیجیتال در ایران(۱۳۹۶. تهران ...
عقیلی، خدیجه و دهدشتی شاهرخ، زهره (۱۳۹۴). تاثیر راحتی استفاده ...
Alexander, R. S. (۱۹۶۴). Marketing Definitions. Chicago: American Marketing Association. ...
Allsop, D. T., Bassett, B. R., & Hoskins, J. A. ...
Arndt, J. (۱۹۶۷). Role of product-related conversations in the diffusion ...
Bennett, S. (۲۰۱۳). ۴۵ amazing social media facts, figures & ...
Berger, J. (۲۰۱۴). Word of mouth and interpersonal communication: A ...
Buttle, F. A. (۱۹۹۸). Word of mouth: Understanding and managing ...
Casaló, L.V., Flavián, C., & Guinalíu, M. (۲۰۱۰). Determinants of ...
Casidy, R., & Wymer, W. (۲۰۱۷). The impact of brand ...
Chen, Z., & Lurie, N. H. (۲۰۱۳). Temporal contiguity and ...
Chen, Z., & Yuan, M. (۲۰۱۹). Psychology of Word of ...
Choi, D., & Kim, J. (۲۰۰۴). Why People Continue to ...
Chu, S. C., & Kim, Y. (۲۰۱۱). Determinants of consumer ...
Coulter, K. S., & Roggeveen, A. (۲۰۱۲). “Like it or ...
Day, G. S. (۱۹۷۱) Attitude change, media and word of ...
Dellarocas, C. (۲۰۰۳). The digitization of word of mouth: Promise ...
Duarte, P., Silva, S. C., & Ferreira, M. B. (۲۰۱۸). ...
Filo, K., Lock, D., & Karg, A. (۲۰۱۵). Sport and ...
Godes, D., & Mayzlin, D. (۲۰۰۴). Using online conversations to ...
Harris, M. A., Brookshire, R., & Chin, A. G. (۲۰۱۶). ...
Hajiheydari, N., & Ashkani, M. (۲۰۱۸). Mobile application user behavior ...
Hsieh, J.-K., Hsieh, Y.-C., Chiu, H.-C., & Yang, Y.-R. (۲۰۱۴). ...
Huang, M., Ali, R., & Liao, J. (۲۰۱۷). The effect ...
Hennig-Thurau, T., Gwinner, K. P., Walsh, G., & Gremler, D. ...
Huang, J. H., Hsiao, T. T., & Chen, Y. F. ...
Huang, C. Y., & Ting, Y. H. (۲۰۱۲, November). Derivations ...
Hudson, S., Huang, L., Roth, M. S., & Madden, T. ...
Kim, S., Baek, T. H., Kim, Y. K., & Yoo, ...
Kotler, P. (۱۹۶۷) Marketing Management: Analysis, Planning and Control. Englewood ...
Marchand, A., Hennig-Thurau, T. & Wiertz, C. (۲۰۱۷). Not all ...
Mehrabian, A. & Russell, J. A. (۱۹۷۴). An approach to ...
Mehrad, D., & Mohammadi, S. (۲۰۱۷). Word of Mouth impact ...
Pappas, I. O., Mikalef, P., Giannakos, M. N., & Kourouthanassis, ...
Priyanka, S. (۲۰۱۳) A study of online advertising on consumer ...
Resnick, P., Zeckhauser, R., Friedman, E. & Kuwabara, K. (۲۰۰۰), ...
Saxena, A., & Khanna, U. (۲۰۱۳). Advertising on social network ...
San-Martin, S., Prodanova, J., Jimenez, N. (۲۰۱۵). The impact of ...
Sterman, J. (۲۰۱۰). Business dynamics. Irwin/McGraw-Hil ...
Sheth, J. N. (۱۹۷۱). Word of mouth in low risk ...
Takatalo, J., Kawai, T., Kaistinen, J., Nyman, G., & Häkkinen, ...
Thonssen, L. & Beard, A. C. (۱۹۴۸). Speech criticism: The ...
Velázquez, B. M., Blasco, M. F., & Gil Saura, I., ...
Verkijika, S. F., & De Wet, L. (۲۰۱۹). Understanding word-of-mouth ...
Vanwesenbeeck, I., Ponnet, K. & Walrave, M. (۲۰۱۶). Go with ...
Watts, D. J., & Sheridan Dodds P. (۲۰۰۷), Influentials, networks, ...
Wong, R., & Sheng, S. Y. (۲۰۱۲). A business application ...
Yeon, S. J., Park, S. H., & Kim, S. W. ...
Yi, J., Lee, Y., & Kim, S. H. (۲۰۱۷). Determinants ...
Wang, J. J., Wang, L. Y., & Wang, M. M. ...
www.answers.tapsell.ir/?ht_kb=ecpm&_ga=۲.۱۷۰۷۹۲۶۸۱.۸۳۹۲۰۹۳۲۴.۱۵۶۳۷۷۹۳۴۵-۱۳۳۷۷۴۸۲۴۴.۱۵۴۳۸۳۱۱۰۰ ...
www.clickyab.com/mobile-ad ...
www.digiato.com/article/۲۰۱۸/۰۷/۱۹/ محبوب-ترین-بازی-ایرانی-کافه-بازار ...
https://www.ircg.ir/fa/news/۴۶۱۳ ...
نمایش کامل مراجع