آسیب شناسی صنعت بازی های رایانه ای در ایران با رویکردی سیستمی
Publish place: Strategy for Culture، Vol: 8، Issue: 30
Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: Persian
View: 145
This Paper With 24 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_JSFC-8-30_005
تاریخ نمایه سازی: 4 خرداد 1401
Abstract:
در این پژوهش، صنعت بازی های رایانه ای در ایران بررسی شده و سعی شده تا با تحلیل مشکلات و مسائل این صنعت، به آسیب شناسی و شناسایی موانع رشد آن پرداخته شود. به این منظور پس از بررسی ادبیات موجود در حوزه نظریات سیستمی، صنعت بازی و وضعیت این صنعت در کشور، به اجمال معرفی شده است. سپس با استفاده از روش های کیفی مانند مصاحبه و تکنیک دلفی، مسائل صنعت بازی های رایانه ای از نظر خبرگان این حوزه گردآوری شده و با بهره گیری از تحلیل عاملی، یازده مسئله اصلی این صنعت در دو بخش مسائل داخلی و مسائل محیطی شناسایی شده است.
Keywords:
Authors
جواد جواهری
دانشجوی دکترای مدیریت رسانه دانشکده مدیریت دانشگاه تهران
محمد واعظی نژاد
عضو هیئت علمی پژوهشکده سیاست پژوهشی و مطالعات راهبردی «حکمت»