An Improvement to Ray Casting: A Model Based Approach
Publish place: Global Analysis And Discrete Mathematics، Vol: 6، Issue: 2
Publish Year: 1400
نوع سند: مقاله ژورنالی
زبان: English
View: 119
This Paper With 10 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
JR_GADM-6-2_002
تاریخ نمایه سازی: 30 مهر 1401
Abstract:
An optical model as well as an implementation model for ray casting is presented. Then it is demonstrated how this work’s proposed rendering method relates to these models. The optical model expresses how a point with in a volume is affected by the light source and density. In the implementation model a viewing plane or in other words a ۲D plane comprising of pixels casts a ray for each pixel along a particular viewing direction. In order to obtain a single color and opacity value for each pixel, voxels that are aligned with a ray perform interpolation (filtering) at a constant interval. The colors and opacities are then merged via composition in front to back or back to front order.
Keywords:
Authors
Arash Azimzadeh Irani
school of mathematics and computer science, Damghan university
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :